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#25
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Ich habe jetzt mal die Beta auf zwei Rechnern installiert, das Menü geknackt und den Lan-Modus gestartet und mal ein wenig zu testen.
Alliierte Marine vs Sowjetische Marine Ohne Einsatz von Spezialfähigkeiten: 1 UBoot :vs: 1 Riptide ACV grüner Bereich : zerstört 1 UBoot :vs: 2 Riptide ACV gelber Bereich : zerstört 1 UBoot :vs: 3 Riptide ACV roter Bereich : zerstört 1 UBoot :vs: 4 Riptide ACV zerstört : 3 von 4 zerstört 1 UBoot :vs: 5 Riptide ACV zerstört : 1 von 5 zerstört, einer im gelben Bereich Fazit: Ein Akula kostet 1800$, ein Riptide 900$. Akulas sind wesentlich effizienter. 1 UBoot :vs: 3 Delfine gelber Bereich : zerstört 1 UBoot :vs: 5 Delfine zerstört : 3 von 5 zerstört, einer im roten Bereich Fazit: Ein Delfin kostet 750$. Auch hier ist das Akula effizienter. Wenn natürlich jeder Treffer der Torpedos durch Micromanagement vermieden wird sind Delfine eine ernsthafte Gefahr für U-Boote. 1 UBoot :vs: 1 Assault Destroyer roter Bereich (1/5) : zerstört 1 UBoot :vs: 2 Assault Destroyer zerstört : Ein Destroyer runter auf 1/5 1 UBoot :vs: 3 Assault Destroyer zerstört : Ein Destroyer im gelben Bereich Fazit: Destroyer sind im direkten Vergleich noch das beste Mittel gegen UBoote. Sie überzeugen jedoch durch ihre Panzerung und weniger durch ihre Schusskraft. Akula Spezialfähigkeit und verursachter Schaden der ungelenkten Torpedos: Destroyer --> 3/4 des Zustands bleiben erhalten ACV --> zerstört Delfin --> ciao Flipper Hydro --> zerstört Carrier --> 2/5 des Zustands bleiben erhalten Dreadnought vs Carrier: fast gleichwertig. Carrier werden bei Bewegung nicht vom Dreadnought getroffen, können ihre Flugzeuge jedoch nur bei Stillstand starten. Bleiben beide stehen und feuern wird der Kampf knapp entschieden und der Sieg geht an das Dreadnought. Die Drohnen des Carriers treffen übrigens auch bewegliche Ziele, wegfahren bringt nichts. Ein Bombing Run von einem Carrier Drohnen auf ein aufgetauchtes Akula verursacht eine Beschädigung bis in den gelben Bereich.
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