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So ähnlich isses gedacht. In dem Spiel gibt es 10 Techzentren, die neue Einheiten usw freischalten...
Demnach kann man entweder stumpf Einheiten bis zum Abwinken bauen (und hoffen, die gegnerische Verteidigung rechtzeitig zu überrennen) oder man baut lieber die Techs und kann dann (eben später) ziemlich fiese (und teure) Einheiten ins Feld schmeißen... Nach dem 10ten Tech kann man auch einen Spezial-Generator bauen (Keine Stromkosten, sollte aber abseits der Basis stehen, weil der beim Zerstörtwerden ordentlich rummst). Sobald der steht, wird er aber auch auf der gesamten Karte sichtbar... Und nur mit diesem Gebäude kann man die 5 Minuten lange Kanone bauen ^^ (5 Minuten bei mehreren Bauhöfen XD). Demnach kann jeder Spieler "einfach" den GEnerator zerschiessen... Geht praktisch in die Richtugn von Tiberium Wars, wo man sich gegenseitig immer die Superwaffen-Fabriken zerlegen muss ^^ edit: Ach ja, man kann den Gegner natürlich auch herkömmlixh mit X verschiedenen Einheiten plattmachen... Ein Trupp leichter Transporter mit ein paar Prismasoldaten kann zum Beispiel sehr effektiv unbewachte Basen gleich zu Beginn (nach TEch 3 glaub ich) aufräumen... Da brauch man Panzer ^^ Die wiederum nichts gegen Flieger oder AT-Tropper ausrichten können usw...
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Ex-Nachwuchs-Amateur-Modder vom Dienst ![]() Spezialität: C&C AR 2: YR Testet mal meine Mods "Tek Revolution", "Vortex Rising" (<-- 2 Downloads) und der nicht-fertige "Long War" (<-- Link) ![]() Greetz, Arihpas (a.k.a. Alblaka) |