|
#28
|
||||
|
||||
|
Erstmal Grundsatz:
Das menschliche Auge nimmt alles über 28fps nicht wahr... Für die Maus ist das aber anders - für die Genauigkeit können die FPS nicht hoch genug sein, aber nur bei Shootern die das auch voraussetzen. Renegade arbeitet mit einer Trefferzone die den Punkt bestimmt wo sich der Spieler im letzten Augenblick vor der Schussabgabe befunden hat.... Zudem ist der zu treffende Torso grösser als das was man sieht. Damit wird der Effekt "ich muss fps haben damitich gut bin" minimiert. Klar, bei 20fps wirkt das nicht wirklich - aber bei > 35 sollte es kein wirkliches Problem sein.
__________________
Zitat:
|