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  #211  
Alt 17-01-2003, 20:19
Walmos
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Das gibt ein !!!

Ich habe nicht gesagt, dass der Flaklaster eine schwache Unit ist!
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  #212  
Alt 17-01-2003, 20:26
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Zitat:
Original geschrieben von spermi
pack mal 5 c-l inne kf...


das is das dämlichste was ich je gehört habe

1 Kf = 2000
1 C-l = 1500 (fast ne ganze kf) 1 cl = 5 pj
5 mal c-l = 7500 (!)
+ 2000 (kf)

= 9500 für eine kf.... mit cl! für das geld kannste mal sicher 2 kf mit 5 pj reintun...

und wenn einer mit flugzeugen komt dan nguckst mit denen in die röhre....
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  #213  
Alt 17-01-2003, 20:32
Walmos
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dämlich isses nicht ... - nur SAU TEUER
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  #214  
Alt 17-01-2003, 20:33
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Zitat:
Original geschrieben von SWIZZ_RULER
das is das dämlichste was ich je gehört habe

1 Kf = 2000
1 C-l = 1500 (fast ne ganze kf) 1 cl = 5 pj
5 mal c-l = 7500 (!)
+ 2000 (kf)

= 9500 für eine kf.... mit cl! für das geld kannste mal sicher 2 kf mit 5 pj reintun...

und wenn einer mit flugzeugen komt dan nguckst mit denen in die röhre....
Da muss ich dir recht geben. In FUngames kommt das ja mal ganz lustig aber ansonsten
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  #215  
Alt 17-01-2003, 20:36
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Also bitte ne Kf mit 5 c-l wer macht das schon ??
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  #216  
Alt 17-01-2003, 20:37
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n00bs?

Oder in Fungames, wie gesagt. Da mach ich das auch manchmal !
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  #217  
Alt 17-01-2003, 20:39
Walmos
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geil isses auf jedem Fall ...
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  #218  
Alt 17-01-2003, 20:44
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Ich hatte mal 10 Stück von denen auf ner funmap, lool der Gegner hatte nix für luft ich hab seine armee geggeputzt wie nix
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  #219  
Alt 17-01-2003, 21:00
Walmos
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wie lange hat das gedauert, bis du 10 von denen zusammen gehabt hast!
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  #220  
Alt 17-01-2003, 21:00
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Zitat:
Original geschrieben von SWIZZ_RULER
das is das dämlichste was ich je gehört habe

1 Kf = 2000
1 C-l = 1500 (fast ne ganze kf) 1 cl = 5 pj
5 mal c-l = 7500 (!)
+ 2000 (kf)
in deiner rechnung ist was falsch.
1 cl =1500
5 GGI = 2000
Zitat:

und wenn einer mit flugzeugen komt dan nguckst mit denen in die röhre....
nö.
schon mal was von wegfahren gehört?
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  #221  
Alt 17-01-2003, 21:15
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Wirklich dumm ist der CRAZY IVAN. Da braucht man schon 2 um einen Grizzly zu erledigen!
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  #222  
Alt 17-01-2003, 21:18
Walmos
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Dann guck' dir mal meine Sreens in "Besser als jede Atombombe an" !

Da waren ne menge iwans dabei! *b000m*
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  #223  
Alt 17-01-2003, 21:23
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Zitat:
Original geschrieben von AuzingLG
Wirklich dumm ist der CRAZY IVAN.
um keinen streit anzufangen(weil ich habe keine lust mich zu streiten)sage ich kurz und knackig:lol
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Geändert von Tobias.H (17-01-2003 um 21:35 Uhr).
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  #224  
Alt 17-01-2003, 21:33
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Man wendet den Crazy Iwan ja wohl nicht gegen Panzer an.
Außerdem ist der Verrückte Iwan gut um Rekruten mit bomben zu bestücken und die dann in dei gegnersiche Base zu schicken
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  #225  
Alt 17-01-2003, 21:50
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Zitat:
Original geschrieben von Voitekx
Man wendet den Crazy Iwan ja wohl nicht gegen Panzer an.
Außerdem ist der Verrückte Iwan gut um Rekruten mit bomben zu bestücken und die dann in dei gegnersiche Base zu schicken

aber zuerst noch in nen flak
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  #226  
Alt 17-01-2003, 22:02
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Ja, ist ja wohl selbstverständlich. Zu Fuß explodieren die ja auf dem Weg dorthin !
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  #227  
Alt 21-01-2003, 21:35
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Ich finde Boris ist ne total nutzlose Einheit.
1. zu teuer
2. er muss viel zu nah ran an das gegnerische Ziel
3. es dauert viel zu lang bis die Mics kommen
bis dahin ist der immer platt !

Ach so: und Choasdrohne ist auch unfähig. Teslapanzer sind ab 6 Stück voll geil !

Geändert von Myri666 (21-01-2003 um 21:40 Uhr).
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  #228  
Alt 21-01-2003, 21:38
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Zitat:
Original geschrieben von Myri666
Ich finde Boris ist ne total nutzlose Einheit.
1. zu teuer
2. er muss viel zu nah ran an das gegnerische Ziel
3. es dauert viel zu lang bis die Mics kommen
bis dahin ist der immer platt !
gibt einer ne wette ab wann das jemand wiedersprochen hat?

ich sage höchstens 10min.
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  #229  
Alt 21-01-2003, 23:15
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Fast 10 Minuten

Gegen den Computer ist Boris perfekt,mit ihm kann man eine Basis ganz allein auseinander nehmen.
Online ist er eher schwach.

Die schlechteste Einheit ist ganz klar der Tesla-Trooper,wer braucht man wirklich ganz selten.
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  #230  
Alt 21-01-2003, 23:17
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[quote]Original geschrieben von Alexander
[b]Fast 10 Minuten

Gegen den Computer ist Boris perfekt,mit ihm kann man eine Basis ganz allein auseinander nehmen.
Online ist er eher schwach.

Die schlechteste Einheit ist ganz klar der Tesla-
Schon wieder ein Wiederspruch: Den Tesla-Trooper kann man sogar sehr gut brauchen, haste schonmal 5 von denen in ne Kampffestung gepackt??
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  #231  
Alt 21-01-2003, 23:22
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1. Es passiert nicht sehr oft,dass man als Sovie ne Kampffestung bekommt und
2. die Reichweite ist viel zu niedrig,da sind GI's ja noch besser!
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  #232  
Alt 21-01-2003, 23:22
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löl, wer spielt schon mit sow und allie?
boris kann man immer gut gebrauchen.
ihn auf einen hügel stellen und ein paar flak und die gebäude vom gegner zerstören wenn er nicht weit entfernt ist
die nutzloseste von allen einheiten ist der prismapanzer, nein scherz. natürlich die chaosdrohne. was soll man mit der anfangen???
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  #233  
Alt 21-01-2003, 23:34
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Zitat:
Original geschrieben von swissgott
löl, wer spielt schon mit sow und allie?
boris kann man immer gut gebrauchen.
ihn auf einen hügel stellen und ein paar flak und die gebäude vom gegner zerstören wenn er nicht weit entfernt ist
die nutzloseste von allen einheiten ist der prismapanzer, nein scherz. natürlich die chaosdrohne. was soll man mit der anfangen???
Siehste? Die Diskussion ist endlos. Die Chaosdrone kann, richtig eingesetzt, grossen Schade verursachen. Ich zogge ja selbst sehr oft mit Yuri und muss sagen dass ich das Ding noch fast nie eingesetzt habe....
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  #234  
Alt 21-01-2003, 23:37
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Also so scheisse finde ich die Tesla-Troopers auch nicht, habe mal ca 20-30 Stück davon gebaut, als mein Bauhof und meine Waff im Arsch waren. Da haben die schon wat gebracht gegen Panzer *g*! Ansonsten baue ich sie allerdings auch eher gar nicht.
Genausowenig wie die Chaosdrohne, die is viel zu schnell kaputt, außerdem können damit auch eigene Einheiten durchdrehen, oder? Dann könnte man sie nicht mal schützen.........
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  #235  
Alt 21-01-2003, 23:48
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bauhof is mist find i - kann net schießen und is ziemlich langsam und eine drohen und schon tot :o:
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  #236  
Alt 22-01-2003, 13:00
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löl das teil fährst du ja auch aus dass es ein gebäude wird , dann kann keine terrordrohne mehr rein
die robotor sind auch nicht gerade die helden. musst nur enrrgie zufuhr unterbrechen oder kontrollzentrum zerören und die teils funzen nicht mehr. den einziger vorteil die sie haben ist dass sie über das wasser "schweben" können
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  #237  
Alt 22-01-2003, 14:17
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  #238  
Alt 22-01-2003, 15:01
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ok dann führe ich die endlos diskusion fort und wiederspreche.

roketeer ist nicht nutzlos.

gegen z.B. irak íst er nützlich gegen desolatoren.

chaosdrohne ist nicht nutzlos.

ich als yuri baue jede runde mindestens2 und wenn ich angreife und diesen yuri zirkus mit den panzerhochheben übernehmen usw. beginne dann kann ich doch ganz gemütlich chaosdrohnen aktivieren.

teslatrooper ist gut gegen irak finde ich,weil der gegner sich nicht traut mit seinen rhinos anzugreifen und wenn deso kommt dann komme ich mit terrordrohne.
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  #239  
Alt 22-01-2003, 15:56
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Rocketeer sind meiner Meinung nach die beste Einheit im Spiel. Ist eine flinke Lufteinheit, die nicht erst nachgeladen werden muss. Kann überall hin (Spruch:"Wir können überall hin").

Tesla Panzer sind ziemlicher Mist finde ich, genauso wie Chaos Drohne. Die ist immer schon tot, bevor ich überhaupt dazukomme, die einzusetzen.
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  #240  
Alt 22-01-2003, 16:18
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Die Diskussion ist endlos weil jeder anders zockt und darum immer ne andere Einheit nutzlos findet.....macht irgendwie keinen Sinn mehr hier....
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