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Zitat:
anmerkung: mir ist kein spiel(rts) bekannt wo es so eine begrenzung im mp gibt. und auch keine fälle wo es aufgrund von hohen auflösungen(3d) zu beiderseitigen lags kommt. ps: ich zocke aom über quickgame mit 1260*1024 ohne probleme, und der gegner hat dabei auch keine. jedenfalls sind mir noch nie welche aufgefallen. ![]() man kann diese liste beliebig weiterführen aber das lohnt nu wirklich net. |