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  #61  
Alt 10-04-2003, 23:43
inmaha inmaha ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von klaus52
*ich geh rein*, *ich geh nicht rein*, *ich geh rein*, ...
ich war drinn.....

und es hat Spass gemacht!

Gruß inmaha
__________________
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Signatur hin oder her, hauptsache Natur!!!
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  #62  
Alt 10-04-2003, 23:46
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Ja, sehr spaßig

Aber eine Stunde ist zu lang für eine Map.....
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #63  
Alt 10-04-2003, 23:55
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kaki100 kaki100 ist offline
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kaki100 ist...
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HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAR....... wie GEIL es heute wieder mal war...


Das einzige was nervte war am schluss, niemand wollte meinen MAMMY reparieren *schnief*


ABER TROTZDEM GEIL, wann ist der nächste Treffpunkt?
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cu
kaki100 -->


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Seit13.08.2002 Mitglied bei *GKC*
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  #64  
Alt 10-04-2003, 23:58
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Also bei 20 Spielern hat der Server nicht gelaggt....

Aber cool wars allemal. Bei Hourglass am Schluss meine Pumpgun Offensive, lol . Ich dachte immer der Pumpgun Fuzzi wär dumm, aber der is doch schon ziemlich nützlich

Und Under war ja totale Sniperarena. Ich komm aus dem Tunnel stehen da 3 andere Sniper. Konnt man sich aber schön duellieren
__________________
Ich habe keine Zeit mich zu beeilen!
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  #65  
Alt 11-04-2003, 08:38
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mcgreger1 mcgreger1 ist offline
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Jo war Irre Spaßig gestern Abend
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liegt der Sniper tot im Keller
dann war MC mal wieder schneller
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  #66  
Alt 11-04-2003, 09:25
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mafia4yu mafia4yu ist offline
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hrmpf, ich bin nach field oder so rausgeflogen.danach hat ich dann aber keine lust mehr.war aber geil...
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  #67  
Alt 11-04-2003, 10:37
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clonestor clonestor ist offline
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wird heute auch gezokkt?

ich möchte nämlich mal mitmischen
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  #68  
Alt 11-04-2003, 17:21
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Naja, gelaggt hat das bei mir schon, aber das lag wohl eher an meinen breitbandtechnischen engpässen... ISDN is halt doch verdammt langsam für sowas *seuftz* Wobei mit Kanalbündelung war's dann ein biserl besser.

Aber eine Stunde pro Map, das ist VIEL zu lange... Ich sag nur Hourglass, keiner mehr Raffinerie, keiner mehr kohle, also Shotgun-Duelle im Tunnel. Auf Dauer etwas eintönig Ne halbe Stunde sollte doch reichen, oder?
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  #69  
Alt 11-04-2003, 18:08
aimbotuser aimbotuser ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Chriss
Naja, gelaggt hat das bei mir schon, aber das lag wohl eher an meinen breitbandtechnischen engpässen... ISDN is halt doch verdammt langsam für sowas *seuftz* Wobei mit Kanalbündelung war's dann ein biserl besser.

Aber eine Stunde pro Map, das ist VIEL zu lange... Ich sag nur Hourglass, keiner mehr Raffinerie, keiner mehr kohle, also Shotgun-Duelle im Tunnel. Auf Dauer etwas eintönig Ne halbe Stunde sollte doch reichen, oder?
Wie vielen waren wir gestern?
18-20?
Ist klar das bei "so wenigen" 1 Stunde zu lange ist.
Wenn man wirklich 60 Leute draufbekommen würde,
wäre das ganz gut =)
Aber bei "so wenigen" reichen natürlich 30 Min aus.


Mir hats auch gefallen.
Konnte zwar wegen der Schule nur ca. 4 Maps mitspielen, aber es hat trotzdem Spaß gemacht.
Hoffentlich kommt nochmal sowas in den Ferien *jetzt Osterferien hat*.
Dann spiel ich die ganze Zeit mit ^^
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-Den Körper seziert man mit dem Skalpell - Die Seele mit Worten und Gedanken.

-Wenn ich mit jeder Träne,die ich bisher geweint habe,eine sekunde länger leben würde,wäre ich längst unsterblich

-Wer mein Schweigen nicht versteht,versteht meine Worte nicht

-Keiner hat mich gefragt ob ich leben will, also soll mir auch keiner sagen wie ich zu leben hab!

-In der Einsamkeit frißt sich der Einsame selber auf, in der Vielsamkeit fressen ihn die Vielen. Nun wähle. (F.Nietzsche)
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  #70  
Alt 11-04-2003, 21:43
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mist ausgerechnet gestern hab ich keine t-online verbindung bekommen *grrrrr* *auch ferien hat *
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Dieser Beitrag wurde schon 7434 mal bearbeitet zuletzt von derseal am 31-02-2003 um 26:24
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yuri nick : derseal(zur zeit zock ich kein yuri)
lebst du noch oder spielst du schon?
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  #71  
Alt 12-04-2003, 00:11
Benutzerbild von Aschante
Aschante Aschante ist offline
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Ich werde mal abklären, ob ich den Server über die Ostertage / kurz danach bekomme. Dann sage ich rechtzeitig hier bescheid.

Wir haben die Auswertung noch in der gleichen Nacht gemacht.

Wir waren zur besten Zeit 20 Mann. Die CPU war nicht mal annähernd zu 50%ausgelastet. Speicher genauso.
Lediglich der Traffic hat was hergemacht... in knapp 4 h ca. 1 Gig.
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Zitat:
Wenn ich mal alt bin, schreibe ich keine Memoiren... ich veröffentlich einfach meine History...
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  #72  
Alt 12-04-2003, 00:18
aimbotuser aimbotuser ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Aschante
Ich werde mal abklären, ob ich den Server über die Ostertage / kurz danach bekomme. Dann sage ich rechtzeitig hier bescheid.

Wir haben die Auswertung noch in der gleichen Nacht gemacht.

Wir waren zur besten Zeit 20 Mann. Die CPU war nicht mal annähernd zu 50%ausgelastet. Speicher genauso.
Lediglich der Traffic hat was hergemacht... in knapp 4 h ca. 1 Gig.
Das würde heißen, das der Server bei 60 Leuten zu 150% ausgelastet wäre

Ist 1 Gig. Traffic in 4 Stunden viel oder wenig?
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  #73  
Alt 20-04-2003, 01:51
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EEBKiller EEBKiller ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von aimbotuser
Das würde heißen, das der Server bei 60 Leuten zu 150% ausgelastet wäre
nee, das Steigt nicht proportional an. Aber ich denke, bei nem 48er - 52 wäre endgültig sense

Zitat:
Original geschrieben von aimbotuser
Ist 1 Gig. Traffic in 4 Stunden viel oder wenig?
Für nen Game-Server is das schon ne menge Holz.

Vor allem, weil das gesamte Forum im Monat nur (!) 40 GB oder so braucht. Die zahl weiss ich nicht, aber es ist auf jeden Fall unter 80 GB
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Raubkopierer, IT-Experten und E-Gamer in den Knast !!!
Kinderschänder, Sexualstraftäter, Bankräuber und Mörder in die Gesellschaft reintegrieren,
wir brauchen Platz für Computer-Kriminelle in den Gefängnissen !!!
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  #74  
Alt 20-04-2003, 10:08
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Traffic ist denke ich schon ein Problem, vorallem weil ich denke das der nicht Proportional, sondern Exponentiell steigt...

Man bedenke: mehr Spieler bedeutet sowohl mehr daten die an jeden Spieler übertragen werden müssen, als auch mehr spieler die daten empfangen Und ab 20 Spielern etwa glaub ich reichen meine 8kb/sec nicht mehr aus, und das sind dann bei 20 spieler schon 160 kb/sec. Das ist zwar glücklicherweise nur bei Massenschlachten so, aber trotzdem...
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  #75  
Alt 20-04-2003, 10:34
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Mobius Mobius ist offline
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Überhaupt sollte man es mit dem Server nicht übertreiben. Mir macht es relativ wenig Spass auf einem 60er Server zB snipen zu gehen. Und in den Schlachten ruckelt es mir zu sehr weil ich dann FPS Sense hab.

Wie wäre es, wenn der Server bloss am Wochenende läuft? Also zB jeden Samstag und Sonntag. Dann hätte man vielleicht den Traffic im akzeptablen Bereich etc und so 40 - 50 Spieler sollten reichen.

Aber die beste Regel für Gameserver ist immer noch: bei Gamigo/RedClaw/NGZ mieten.
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  #76  
Alt 20-04-2003, 11:48
Benutzerbild von Bernd_XP
Bernd_XP Bernd_XP ist offline
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Wann läuft der Server denn wieder?
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier"
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  #77  
Alt 20-04-2003, 12:34
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grandel88 grandel88 ist offline
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hehe

hab das spiel nun auch seit einem monat und zoke eigentlich regelmäsig wen nimand generals zokt

nun mien frage wan läuft wer und wie komme ich rein hat es nun ein PW und wann sind die meisten gamers drinne

thx grandel88
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  #78  
Alt 20-04-2003, 13:33
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Ich find 64 Spieler auch nicht so toll, kann man den nicht vielleicht in einen 40er und einen 20er teilen? Man kann mit der FDS Software ja Slaveserver einstellen ...
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  #79  
Alt 20-04-2003, 17:24
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Bitte beachtet die Announcements in den Clanforen.

Am Donnerstag ist es wieder mal so weit.
Das Passwort wird hier wieder bekannt gegeben werden.
Ein paar Kleinigkeiten werden für Donnerstag modifiziert werden.

Und @ EEB:

Sorry, ist leider so ziemlich alles Quatsch was Du da schreibst.
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Zitat:
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  #80  
Alt 20-04-2003, 18:54
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Original geschrieben von Mobius
Überhaupt sollte man es mit dem Server nicht übertreiben. Mir macht es relativ wenig Spass auf einem 60er Server zB snipen zu gehen. Und in den Schlachten ruckelt es mir zu sehr weil ich dann FPS Sense hab.

Wie wäre es, wenn der Server bloss am Wochenende läuft? Also zB jeden Samstag und Sonntag. Dann hätte man vielleicht den Traffic im akzeptablen Bereich etc und so 40 - 50 Spieler sollten reichen.

Aber die beste Regel für Gameserver ist immer noch: bei Gamigo/RedClaw/NGZ mieten.
Sicher das es FPS sind? könnten z.B. auch Bandbreitenprobs sein (sieht man daran das der ping extrem steigt...)
Wobei ich mich gerade frag ob DSL für 60 spieler reicht hat ja auch nur, naja, gut, das is upstream... Ok, vergesst's

Dennoch - auch wenn ich lange nen lahmen rechner hatte - sowas ist ein sehr persönliches Problem, da musst du halt die Grafik runterschrauben. Deswegen würd ich nicht was am Server schrauben.

Trotzdem denk ich das zwei kleinere Server mehr bringen könnten. Z.B. auf einem regelmäßig Mods?
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  #81  
Alt 20-04-2003, 19:17
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Chan1010 Chan1010 ist offline
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ich komme auch


*renegadevonstaubentferntundinstall*
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  #82  
Alt 20-04-2003, 23:56
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grandel88 grandel88 ist offline
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is der server im westwood online oder im game spy ????
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  #83  
Alt 21-04-2003, 00:27
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  #84  
Alt 21-04-2003, 02:04
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Mobius Mobius ist offline
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Original geschrieben von Chriss
Dennoch - auch wenn ich lange nen lahmen rechner hatte - sowas ist ein sehr persönliches Problem, da musst du halt die Grafik runterschrauben. Deswegen würd ich nicht was am Server schrauben.
Dumm nur das mein Rechner nicht unbedingt der lahmste ist (P 4, 2.4 GHz, 256 MB DDR Ram, MSI Geforce 4.2k 128 MB DDR Ram)

Naja, das mit dem FPS Keller war (entegegn meiner Schilderung) nicht unbedingt auf mich bezogen, aber das ganze durcheinander ist nicht grad fein... Ich stell mir da mal 30 Mann im Field Tunnelsystem vor

Die Idee mit den 2 Servern ist sicherlich gut, nur welchen Mod(ausser Reborn )? Ren Alert ist meiner Meinung nach der letzte Mist und ansonsten sind da noch nicht wirklich weltbewegende Mods rausgekommen.
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  #85  
Alt 21-04-2003, 02:22
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Aschante Aschante ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von grandel88
is der server im westwood online oder im game spy ????
Zitat:
Original geschrieben von mcgreger1
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... wer Announcements lesen kann, ist klar im Vorteil...
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  #86  
Alt 21-04-2003, 02:54
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Ok


man solte wirklich alles lesen und net fuschen
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  #87  
Alt 21-04-2003, 19:46
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Zitat:
Original geschrieben von Mobius
Dumm nur das mein Rechner nicht unbedingt der lahmste ist (P 4, 2.4 GHz, 256 MB DDR Ram, MSI Geforce 4.2k 128 MB DDR Ram)

Naja, das mit dem FPS Keller war (entegegn meiner Schilderung) nicht unbedingt auf mich bezogen, aber das ganze durcheinander ist nicht grad fein... Ich stell mir da mal 30 Mann im Field Tunnelsystem vor

Die Idee mit den 2 Servern ist sicherlich gut, nur welchen Mod(ausser Reborn )? Ren Alert ist meiner Meinung nach der letzte Mist und ansonsten sind da noch nicht wirklich weltbewegende Mods rausgekommen.
Nunja - das wird Eng. Und du kommst dir vor wie im Krieg
Ich weis nicht, ich hab noch nie mit so vielen Leuten gespielt, aber gerade ne map wie Glacier ist an sich so groß und hat so viele Möglichkeiten für Infs, das sie geradezu Prädestiniert für viele Spieler ist. Da ist dann halt Teamwork erforderlich, weil mit weniger als 5-10 Leuten kriegst du da sicher keinen Beacon gelegt oder entschärft
Btw: Meiner ist besser Ok, bis auf die Graka vielleicht Hach, ist schon irgendwie nett auch mal mitprollen zu können
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Geändert von Chriss (21-04-2003 um 19:58 Uhr).
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  #88  
Alt 24-04-2003, 16:20
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Is heute (Donnerstag) wieder offen?
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  #89  
Alt 24-04-2003, 17:10
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Jupp, ab 20 Uhr

PW werde ich gegen 19:45 Uhr hier posten.

Die Maptime wurde modifiziert und die Spieleranzahl wurde runtergeschraubt.
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Zitat:
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  #90  
Alt 24-04-2003, 17:14
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Ich bin in der Schule


Ich werde euch vermissen...
... vermissen zu killen

ne, GL HF... schade das ihr nicht Samstag als Clantag habt...
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cu
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