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  #31  
Alt 20-10-2003, 19:53
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Diese 0sec Regel is auch der größte scheiss um ehrlich zu sein. Bei meinem letzten spiel is mein computer noch während der ladezeit der map abgekackt und jetzt steht da das das game 3 sekunden gedauert hätte und ich hab verloren . das is beschissen!
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  #32  
Alt 20-10-2003, 20:09
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Dann ist nicht die Regel scheisse , sondern dein PC !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #33  
Alt 20-10-2003, 20:15
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Zitat:
Original geschrieben von aD4rkB0rg
Dann ist nicht die Regel scheisse , sondern dein PC !
1 zu 0
Aber!!!! Das kann immer mal jedem passieren das war auch zum ersten mal das das passiert ist warum. aber stell dir mal vor du bist Rang 1 und triffst jetzt auf einen mit 0 punkten und dann passiert das... naja dumm gelaufen, aber trotzdem scheisse!
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  #34  
Alt 20-10-2003, 20:22
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Diese diskussion kann man von beiden Seiten her führen und es gibt für beide Seiten auch vernünftige Argumente, die MAcher haben sich jetzt auf eine Sache festgelegt und denke das ist die bessere, denn das ein PC abkackt ist wie Du schon sagst nicht die Regel sondern eher das gebailt wird.
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  #35  
Alt 21-10-2003, 04:44
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also mir ist das auch schon 2 mal passiert, das der pc sich aufgehangen hat und ich so nach 4 sek. verloren hab. hat mich über 100 points gekostet die beiden mal.

die 0sec regel find ich auf der einen seite ganz gut, weil man auf einigen maps spielentscheidene positionen einnehmen muss (z.b. alamo mit dem haus in der mitte) und das man sonst, wenn man greade in der frühen phase auftrumpf gebailt wird.
auf der anderen seite ist es der grösste schwachsinn. es gibt einige maps, auf denen yuri einen unverhältnismäßigen vorteil hat. da hat man als irak spieler eigentlich null chance. ich habs selber erlebt auf schweinebucht. ich konnte einfach nichts machen, keine chacne. hinten stand der sicher, durch eingenomme gebäude und seine jungs, durch die oiltürme überall mögklichkeiten psycotürme hintzusetzen. aussenherum kamen boomer auf getaucht, gebäude zerleget und wieder weg. total unfair. tsunami auch son kannidat für den titel unfairste map wenn es gegen yuri geht.

ich bin eigentlich dafür das die 0sec regel bleibt, dann muss aber zum ausgleich sonne art firewall geschaffen werden, die es verhindert das yuri und wasser einem im gleichem spiel zusammen kommen. da spielt man schön 5-6 spiele gewinnt mit aller mühe und dann wie der zufall will gehts gegen yuri auf einer falschen karte und schon kann man einpacken und verliert die ganzen punkte wieder. ich denk mal nciht das das im sinne des erfinders sein kann.

Ende , aus
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  #36  
Alt 21-10-2003, 08:46
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.........jup kann da zocker nur zustimmen,finde auch das es mal gründlich überdacht wird.......

wenn einer nicht gegen yuri auf denn genannten map spielen will aber muss wegen der 0 sec regel is doch kacke.........
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  #37  
Alt 21-10-2003, 09:26
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naja solln ändern was se wollen. die sollen lieber einmal darauf achten das ihr server immer am laufen ist anstatt so was. is doch nervig wenn man drauf will is er am abkaken.


gruss jeff
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  #38  
Alt 21-10-2003, 13:27
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Zitat:
Original geschrieben von sirjimmy
die sollen lieber einmal darauf achten das ihr server immer am laufen ist anstatt so was. is doch nervig wenn man drauf will is er am abkaken.
naja, besser auf nem server zocken der ab und zu mal hängt
als auf nem server zocken wo zig cheater und pusher sind
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  #39  
Alt 21-10-2003, 13:40
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außerdem ist der XCL server 3 billionstel mal schneller als der normale Server
der chat geht auch und es sind meistens immer freundlich gesinnte leudde da unterwegs
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  #40  
Alt 21-10-2003, 16:40
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Zitat:
Original geschrieben von Zockergod
die 0sec regel find ich auf der einen seite ganz gut, weil man auf einigen maps spielentscheidene positionen einnehmen muss (z.b. alamo mit dem haus in der mitte) und das man sonst, wenn man greade in der frühen phase auftrumpf gebailt wird.
auf der anderen seite ist es der grösste schwachsinn. es gibt einige maps, auf denen yuri einen unverhältnismäßigen vorteil hat. da hat man als irak spieler eigentlich null chance. ich habs selber erlebt auf schweinebucht. ich konnte einfach nichts machen, keine chacne. hinten stand der sicher, durch eingenomme gebäude und seine jungs, durch die oiltürme überall mögklichkeiten psycotürme hintzusetzen. aussenherum kamen boomer auf getaucht, gebäude zerleget und wieder weg. total unfair. tsunami auch son kannidat für den titel unfairste map wenn es gegen yuri geht.

ich bin eigentlich dafür das die 0sec regel bleibt, dann muss aber zum ausgleich sonne art firewall geschaffen werden, die es verhindert das yuri und wasser einem im gleichem spiel zusammen kommen. da spielt man schön 5-6 spiele gewinnt mit aller mühe und dann wie der zufall will gehts gegen yuri auf einer falschen karte und schon kann man einpacken und verliert die ganzen punkte wieder. ich denk mal nciht das das im sinne des erfinders sein kann.

Ende , aus
da stimm ich dir zum größten teil zu! als allies hat mans meiner meinung nach noch schwieriger auf reinen wassermaps gegen yuri als mit sowjet.
man könnts ja auch so machen die 0sec regel in 10sec regel umzuwandeln oder sowas.
aber ok. dann bailen wieder viele (wobei man das ja mittlerweile gewohnt sein sollte)... das mit dem als sowjet oder allies gegen yuri auf ner wassermap net zulassen würde mir im prinzip auch schon reichen.
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  #41  
Alt 21-10-2003, 18:18
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stimmt, das sollte man mal irgendwie versuchen durchzusetzen.
auf 10 sec erhöhen wird wohl zu sehr zum bailen führen, besser
halt kein allie/soviet gegen yuri auf ner wassermap zulassen,
das wär genau das richtige.
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  #42  
Alt 23-10-2003, 22:32
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es wurde jetzt n point filter mit eingebaut, +-400 pts =)
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  #43  
Alt 23-10-2003, 23:03
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was bedeutet + 400 - 400
sind das die maximal zu erreichenden punkte?
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Verkehrsunfall in Dortmund. Ein Sch*lker liegt schwer verletzt im Krankenwagen. Plötzlich macht er die Augen auf und fragt: "Wo bringen sie mich denn hin?" - "In die Pathologie." Beschwert sich der Sch*lker: "Aber ich bin doch noch gar nicht tot!" - "Jaaaa - wir sind ja auch noch nicht da."
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  #44  
Alt 23-10-2003, 23:35
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hä?
is dasselbe was der mf hatte
du wirst nur noch gegen gegner connectet die +-400 deiner eigenen punktanzahl haben
beispiel:
du hast 500 pts
du wirst nur noch gegen gegner mit 100-900 pts connectet
dadurch wird noob bashing unmöglich
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  #45  
Alt 24-10-2003, 09:54
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is ganz gut, dann spielt man als schwacher net
gleich gegen die besten
hat sich irgendwas bezüglich yuri auf wassermaps getan ?
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  #46  
Alt 26-10-2003, 02:37
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Noobbashing ist doch eigentlich für gute Spieler eh uninteressant, da die dann sowieso kaum Points für einen Sieg bekommen würden und falls so jemand dann auf einen trifft der mit seinem 2.Nick vielleicht noch Points hat und auch gut spielt läuft er Gefahr gegen solch einen Spieler gleich seine Hart erspielten Punkte zu verlieren und das sind dann gleich mal 50-60 Punkte. Fänd es besser wenn man sich die Leute aussuchen kann. Gerade in Bezug auf unfaire Maps oder Wassermaps vs Yuri!!!
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  #47  
Alt 26-10-2003, 13:11
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Cabal

 
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Zitat:
Original geschrieben von XMuMuY
Diese 0sec Regel is auch der größte scheiss um ehrlich zu sein. Bei meinem letzten spiel is mein computer noch während der ladezeit der map abgekackt und jetzt steht da das das game 3 sekunden gedauert hätte und ich hab verloren . das is beschissen!
ich kann dir zur zustimmen... ist mir auch passiert für ein game das gar nicht stattgefunden hat gabs punkteabzug....

die solln sich mal was einfallen lassen... 10 sek regel oder sowas
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  #48  
Alt 26-10-2003, 13:27
gatling08 gatling08 ist offline
Basishausmeister

 
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Finde die 0sek Regel sehr gut endlich mal keine dummen Bailer.

Das Einzige was ich im QM schlecht finde ist Megareichtum,Landsturm,usw.Sollten sie raus nehmen

Egal finde macht trotzdem Spaß
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bratz
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  #49  
Alt 26-10-2003, 14:48
Earthman Earthman ist offline
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hab schon 2 od. 4 mal IE im mapladebildschirm bekommen....aber da scheiss ich drauf....auch wenn ich in jedem 10 game nene yuri auf ner wassermap bekomme is mir egal. hauptsache fun und den hab ich
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  #50  
Alt 02-11-2003, 13:36
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Wie hier schon beschrieben

ich hatte eben auch das selbe.

http://62.216.18.38/xcl/?gid=553

bei mir steht da auch 04... Kann das nicht sein das das wirklich nen XCL-Fehler ist? vor allem hatte ich ja 2 spiele vorher gegen den gewonnen.

Das is scheisse! da ärgert man sich wirklich voll
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  #51  
Alt 03-11-2003, 11:57
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Zitat:
1) The bug that causes points loss when the game was not played - Olaf will be fixing this in the next few days.
->der bug den mehrere von euch schon hatten und daher punkte verloren haben wird in ein paar tagen behoben sein (die 4sec spiele die aber eigentlich nie zustande kamen)
Zitat:
2) Avoiding clan mates - the filter for this is partially implemented and you should not be matched with someone if your nicknames are in the same clan. Once the full implementation is complete it will recognise the clanmates by serial numbers therefore you will not be matched even if your quickmatch nick is not in the clan.
Die Funktion das man im qm nicht mehr gegen clanmember verbunden wird ist bald automatisch mit eingebunden
Zitat:
3) Maps in general . Whatever totally unsuitable maps that are left, (ie 6-8 player maps apart from a couple of small 6 players, maps with inbalances etc will be taken out tomorrow. After that any reasonable suggestions can be made of any other maps that need to be take out.
mehrere grössere und unfaire maps werden aus dem mappool gekickt, das ganze spätestens morgen, wem dann noch ne map nicht passt kann des gern hier oder ins xcl forum schreiben (logischerweise mit begründung, was an der map unfair ist oder bug etc, also nicht weil sie wem nicht gefällt oder so )
Zitat:
If you want Olaf will filter out Yuri Vs Non- Yuri players on water maps.Some people want it, some people dont. I will open a vote on this and it will be decided on the majority. Dont bother starting a patch discussion - that is not a viable option at this stage.
Viele haben gefordert die 0sec regel abzuschaffen um gegen yuris vor allem auf wassermaps zu bailen (abzubrechen), es wird bald eine umfrage erstellt zu der jeder seine stimme abgeben kann ob auf wassermaps yuri-spieler automatisch gefiltert werden oder nicht
das balancing des spiels zu ändern, also einen patch für yr zu erstellen steht momentan nicht zur diskussion

diese punkte wurden vor allem als argument für die abschaffung der 0sec regel genutzt, darüber braucht aber atm nicht diskutiert werden, die 0sec regel bleibt =)

nu is eure meinung gefragt, logischerweise sind auch weitere bisher nicht genannte verbesserungsvorschläge erwünscht
sobald die umfrage für einen yuri filter auf wassermaps erstellt ist postich des hier
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  #52  
Alt 03-11-2003, 12:24
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Das hört sich klasse an!

so machts dann auch wieder richtig spass
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  #53  
Alt 03-11-2003, 12:29
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das is spitze
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  #54  
Alt 03-11-2003, 12:33
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die großen maps sollen bleiben
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  #55  
Alt 03-11-2003, 12:34
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zum teil sind die auch spaßig,
aber manche sind einfach unfair...
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  #56  
Alt 03-11-2003, 12:35
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naja von mir aus können alle maps bleiben, wenn das mit yuri auf wassermaps gefiltert wird!
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  #57  
Alt 03-11-2003, 12:45
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naja...sowas wie mt. rushmore muss ja ned sein und alle andere karten die krass unfair sind. Aber das hat ja mit der größe nix zu tun.
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  #58  
Alt 03-11-2003, 12:49
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jo, da haste recht.
so richtig lange fights sind auch irgendwie
spannender als nen 3 min rush oder so
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  #59  
Alt 03-11-2003, 14:10
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die abwechslung machts
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  #60  
Alt 03-11-2003, 14:17
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