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#18
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Ich mag euch
.EA sollte seine Fans programmieren lassen analog der großen Opensource Gemeinde die Weiterentwicklung in der Sparte Netzwerk, Spielanalyse, Implementierung eines Wettbewerbscharakters Leuten überlassen, bei denen primär die unwichtigen Dinge wie: - netzwerktechnische Spielfähigkeit - dauerhafter Spielspaß ( Cheater) - Wettbewerbscharakter in Einzeil- Team- und Manschaftspielen - Analysefähigkeit der absolvierten Spiele - definierte Wettbewerbszyklen EA for Linux und hoch lebe der Investitionsschutz bye Dembo
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