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  #1  
Alt 06-03-2002, 09:18
Bonder Bonder ist offline
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Westwood das hast du toll gemacht

Irgenwie komisch oder:

Flugeinheiten werden von der Waffenfabrik gebaut.

Obelisk des Lichts kann auf Flugeinheiten schießen

Nod besitzt 2 Arten von Abwehrtürmen, Gdi nur einen

SP ist viel zu kurz die Movies auch (der Schluß ist ja lächerlich oder?)

Westwood scheint wirklich keine Lust mehr gehabt zu haben noch länger an dem Spiel rumzuarbeiten.

Aber ein halbfertiges Spiel auf den Mark zu bringen ist doch lächerlich oder?
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  #2  
Alt 06-03-2002, 09:35
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almhirte almhirte ist offline
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Ich finde auch das sie das toll gemacht haben.

Renegade ist das beste Spiel das ich seit langem gezockt habe.
Multiplayer ist für mich eh kein Kriterium.
Multiplayer ist bei all diesen Ballerspielen immer gleich. Alle laufen für sich alleine rum und ballern auf alles was noch zuckt.
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  #3  
Alt 06-03-2002, 09:44
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present99 present99 ist offline
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Re: Westwood das hast du toll gemacht

Zitat:
Original geschrieben von Bonder
Irgenwie komisch oder:

Flugeinheiten werden von der Waffenfabrik gebaut.

Obelisk des Lichts kann auf Flugeinheiten schießen

Nod besitzt 2 Arten von Abwehrtürmen, Gdi nur einen

SP ist viel zu kurz die Movies auch (der Schluß ist ja lächerlich oder?)

Westwood scheint wirklich keine Lust mehr gehabt zu haben noch länger an dem Spiel rumzuarbeiten.

Aber ein halbfertiges Spiel auf den Mark zu bringen ist doch lächerlich oder?
wer sagt dir das sie nicht noch samsites einbauen?
wer sagt dir das die flugeinheiten sowohl bei der GDI als auch NOD an einem vorbestimmtem platz landen dh von selbst anfliegen?
2 abwehrtürme... hmm okay punkt.. aber wenn ich die schussrate dieser türme (turrets genannt) sehe und ihre treff genauigkeit und vor allem wie stabiel sie sind... nö die bringen es nicht wirklich

ach und.. wenn dir das spiel nicht gefällt... geh auf den nächsten flohmarkt und verkauf es....
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  #4  
Alt 06-03-2002, 14:19
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Zitat:
Original geschrieben von almhirte
Ich finde auch das sie das toll gemacht haben.

Renegade ist das beste Spiel das ich seit langem gezockt habe.
Multiplayer ist für mich eh kein Kriterium.
Multiplayer ist bei all diesen Ballerspielen immer gleich. Alle laufen für sich alleine rum und ballern auf alles was noch zuckt.
Tja, so hab ich auch gedacht, bis ich mich mit teambasierten Multiplayermodi angefreundet habe. Und Renegade gehört jawohl doch dazu, allein schon deshalb, weil man auch auf die "Wasserträger" (Ingenieure) angewiesen ist.
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  #5  
Alt 06-03-2002, 14:21
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Mitdaun Mitdaun ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von redsimon


Tja, so hab ich auch gedacht, bis ich mich mit teambasierten Multiplayermodi angefreundet habe. Und Renegade gehört jawohl doch dazu, allein schon deshalb, weil man auch auf die "Wasserträger" (Ingenieure) angewiesen ist.
aber die viel zu selten jemand spielt.
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  #6  
Alt 06-03-2002, 14:30
Razy Razy ist offline
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Es gibt so manches Mal bei Renegade, da macht es so höllisch Spaß, wenn z.B. eine Armee von 10 Mamuts auf den Gegner zurollt.

Aber wenn es ein Game voller Einzelgänger ist, bin ich der erste der geht.

Einerseits könnte man sagen: "Es reicht nicht nur ein Spiel zu programmieren, man muss auch dafür sorgen, das man es spielen kann!", andererseits aber auch: "Die Spieler machen das Spiel!"... wird wohl ewig ein Streitthema bleiben...
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  #7  
Alt 06-03-2002, 14:40
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Jeder hat seine eigene Meinung zum Spiel !

Ich finde, dass es der absulute Hammer ist
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  #8  
Alt 06-03-2002, 14:40
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Jo darum freue ich mich auch schon bissle auf die ersten clan games da wird dann nämlich im team gezockt
Naja und wer das nicht hat hat dann auch keine chance gut zu werden oder gar zu gewinnen.
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  #9  
Alt 06-03-2002, 14:41
Bonder Bonder ist offline
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@ present99

1. Flugeinheiten werden von der Waffenfabrik produziert das steht fest

2. Flaraks wir es zu 90% nicht geben

das spiel ist nicht schlecht, es ist halt bloß noch nicht fertig!
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  #10  
Alt 06-03-2002, 14:42
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Dr.Death Dr.Death ist offline
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Ich persönlich habe mir das Spiel fast ausschließlich wegen MP geholt. SP hab ich jetzt die ersten 4 Missionen und ich muss sagen, schlecht sind auch die nicht!!

Renegade------------------>Multiplayerspiel des Jahres 2002!!!
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  #11  
Alt 06-03-2002, 14:53
bigsid bigsid ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von Dr.Death
Ich persönlich habe mir das Spiel fast ausschließlich wegen MP geholt. SP hab ich jetzt die ersten 4 Missionen und ich muss sagen, schlecht sind auch die nicht!!

Renegade------------------>Multiplayerspiel des Jahres 2002!!!
leider noch nicht mit den Kinderkrankheiten , welche im Multi zur zeit noch herrschen. Doch bin ich aller zuversicht , dass es westwood gebacken bekommt, die fehler zu finden und dann sofort zu beseitigen. Dann kann es renegade schaffen , das Muliplayer spiel des jahres 2002 zu werden.
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  #12  
Alt 06-03-2002, 15:38
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Zitat:
Original geschrieben von Dr.Death
Ich persönlich habe mir das Spiel fast ausschließlich wegen MP geholt. SP hab ich jetzt die ersten 4 Missionen und ich muss sagen, schlecht sind auch die nicht!!

Renegade------------------>Multiplayerspiel des Jahres 2002!!!
Bin Level 5 oderso..aber kein Bock mehr, magelnde Motivation, dieses *** zu zoggn. Da gibnts eindeutig besseres.

Multiplayer ist das beste da gibt! Also, es ist echt goil, dass brauch ich ja nicht zu sagen....Leider bisle Laggy, WOL iss auch nicht DIE super Sache...
Ich finde/fände es goil, wenn es so wird wie CS: Nimmst dir nen Tool [zB.: ASE], hast da deine 20 Servz, alle max 10 hops entfernt, super Ping, alles goil zum zocken. Dann wird Ren erst richtig goil!
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  #13  
Alt 06-03-2002, 16:05
bigsid bigsid ist offline
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Zitat:
Original geschrieben von -=Pyro=-



Multiplayer ist das beste da gibt! Also, es ist echt goil, dass brauch ich ja nicht zu sagen....Leider bisle Laggy, WOL iss auch nicht DIE super Sache...
Ich finde/fände es goil, wenn es so wird wie CS: Nimmst dir nen Tool [zB.: ASE], hast da deine 20 Servz, alle max 10 hops entfernt, super Ping, alles goil zum zocken. Dann wird Ren erst richtig goil!
Es gibt eine Unterstützung fuer ase und gamespy. Doch leider wuerd dadurch das spielen auch nicht lagfreier. Das hat man bei der demo gesehen. Doch bin ich guter hoffung , das es Westwood schafft, alles lagfreien zu bekommen!
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  #14  
Alt 06-03-2002, 16:35
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Zitat:
Original geschrieben von bigsid


Es gibt eine Unterstützung fuer ase und gamespy. Doch leider wuerd dadurch das spielen auch nicht lagfreier. Das hat man bei der demo gesehen. Doch bin ich guter hoffung , das es Westwood schafft, alles lagfreien zu bekommen!
Jaja, schon klar, ich weiß...aber da sind dann so max 7 dedicated Server, die angezeit werden. Die im WOL werden zB nicht angezeigt! Und ich hoffe, dass es in naher Zukunft noch gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz viele andere Servz gibt - außerhalb des WOL!
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  #15  
Alt 06-03-2002, 16:38
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Dazu müsste WS Linux-Servercode veröffentlichen.... bis genug Server zur Verfügung stehen kann es wohl leider noch was dauern
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #16  
Alt 06-03-2002, 16:47
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Zitat:
Original geschrieben von Sven
Dazu müsste WS Linux-Servercode veröffentlichen.... bis genug Server zur Verfügung stehen kann es wohl leider noch was dauern
Joa, ich weiß...mit Linux läufts einfach besser....macht mal WW feuer unterm *g*
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  #17  
Alt 06-03-2002, 20:23
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Original geschrieben von -=Pyro=-



Multiplayer ist das beste da gibt! Also, es ist echt goil, dass brauch ich ja nicht zu sagen....Leider bisle Laggy, WOL iss auch nicht DIE super Sache...
Ich finde/fände es goil, wenn es so wird wie CS: Nimmst dir nen Tool [zB.: ASE], hast da deine 20 Servz, alle max 10 hops entfernt, super Ping, alles goil zum zocken. Dann wird Ren erst richtig goil!
Ich nehme hiermit alles zurück. Der Multiplayer, so gut er auch ist, ist einfach unspielbar. Zumindestens für mich. Und wenn ein Game nicht mal mit ISDN vernünftig läuft, dann sorry.
Aber, es kann ja nicht angehen, dass ein 16 Leutz Game, dass bei WOL mit einem Ping von 64 angezeigt wird, dann bei mir ein Ping von 300 hat ->unspielbar.
Dass ich bei der Auswahl "Schnelles Spiel" in ein 2 on 2 Game kam, wo ich zeitweise Ping 7000 hatte, will ich mal als versehen ansehen.
Aber selbst in 2on2 Games komm ich nicht rein, unter einem Ping von 200, auch wenn sie bedeutend besser angezeigt werden.
Ich hoffe nur, was ich bereits erwähnt habe: Unix Server free for all und ****** auf WOL.

sers all
-Pyro
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  #18  
Alt 06-03-2002, 21:14
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Achtet auf den fspf der ping ist bis 300 latte.
Der ping spielt nicht so die rolle nur über 300 darfer nicht überschreiten dann klappt das....
allerding wenn das ein server ist mitn 486 dann kann das auch nicht gehen...kapisch??
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  #19  
Alt 06-03-2002, 22:00
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Also wenn ich mal auf einem der Server bin auf denen ich des öfteren durch die Gegend geistere hab ich keine Probleme mehr mit dem spiel. Nur läuft da das Teamplay noch nicht ganz so wie ich mir das vorstelle, ok ich bin von der Demo-Lan verwöhnt


Und das Spiel ist der erste Ego-Shooter den ich mir wirklich gekauft habe, denn die anderen fand ich wirklich so mein Ding eben wegen dem Teamplay das nötig ist. Und bei diesem hast du wenigstens eine andere Aufgabe wie irgendwelche Leute abzuschiessen, nämlich deine Basis in Ordnung zu halten oder den Basiseingang zu verteidigen oder die Tunnel dicht zu machen etc.


Aber ich find das Spiel einfach nur gut, und den SP-Modi gut ist nicht so perfekt wie TS aber ist immer noch gut!
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_______________________________________________________________

"Ich kann freilich nicht sagen, ob es besser werden wird, wenn es anders wird; aber soviel kann ich sagen: es muß anders werden, wenn es gut werden soll."(Georg Christoph Lichtenberg *1742 †1799)
"Demokratie ist die Notwendigkeit, sich gelegentlich den Ansichten anderer Leute zu beugen." (Winston Churchill *1874 †1965)
"Zwei Monologe, die sich gegenseitig immer und immer wieder störend unterbrechen, nennt man eine Diskussion." (Charles Tschopp *1899 †1982)
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  #20  
Alt 06-03-2002, 22:53
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Also ich war gerade auf einem 32er Server... es gab kaum merklichen Lag, die SFPS waren auf 30 - völlig OK für die Spielermenge
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  #21  
Alt 07-03-2002, 00:18
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ich hatte bisher auf Euro auch bei 32ern leichte Lags... nun habe ich mal meine Auslagerungsspeicher beschränkt und den Ort neu festgelegt (defragmentiertes LW), und fast 0 Lags
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  #22  
Alt 07-03-2002, 01:22
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Öhm, "Auslagerungsspeicher beschraenkt"? Ist das die Auslagerungsdatei? Was waere denn da evtl. empfehlenswert, für einen P3 / 500er? Oder für einen P3/933er? Bei mir ist's auch hie und da etwas laggy...
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  #23  
Alt 07-03-2002, 02:36
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Ich würde mich schon freun, wenn es Wachtürme geben würde!
Das wär gerechter, vielleicht gibts das bald in einem Mod[IMG]http://www.contrabandent.com/cwm/s/***/otn/pdancing.gif[/IMG]
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  #24  
Alt 07-03-2002, 04:20
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Original geschrieben von susiebond
Öhm, "Auslagerungsspeicher beschraenkt"? Ist das die Auslagerungsdatei? Was waere denn da evtl. empfehlenswert, für einen P3 / 500er? Oder für einen P3/933er? Bei mir ist's auch hie und da etwas laggy...
es richtet sich nach deinem RAM.. ich hab 756MB, also habe ich auch die Auslagerung auf 756 MB (Min = Max) beschränkt!
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  #25  
Alt 07-03-2002, 23:38
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Och, das habe ich noch nie so ausprobiert... Naja, ist allemal einen Versuch wert
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  #26  
Alt 10-03-2002, 18:58
Razy Razy ist offline
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Ich möchte Euch mal kurz meine letzten 2 Stunden beschreiben:

Ich habe ca. 20 Mal versucht, auf einen Server zu kommen, dann habe ich einen gefunden, man mag es nicht glauben!! 2000-9000 Ping, geflogen. So weiter, nächster Server... "Verbindung zu Server unterbrochen - Spiel wird angehalten" Naaaja ok, kann ja mal passieren weiter: Nächstes Game Yippie, 5000 Ping we hätte das denn jetzt gedacht? Raus aus dem Game... Hoops was ist das? Da war plötzlich der Sound weg, Renegade neustarten, dabei das Geratter des CD-Roms ertragen, weil dieses mal wieder kaum die Renegade CDs lesen kann. Das ganze ging UNGELOGEN 2 Stunden lang und ich habe VIELE Server ausprobiert. Danach habe ich dann endlich mal einen Server gefunden auf dem es einigermaßen lief (300 Ping ca.), aber nach 5 Minuten ging Renegade dann halt einfach mal dicht.

Mir reicht´s, ich hab einfach keine Lust mehr, mich jeden Tag im Multiplayer Practice rumzutreiben, weil es anders einfach nicht geht. Ich habe Renegade deinstalliert und das wird es bleiben, solange nicht alle Bugs und Fehler behoben worden sind.
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  #27  
Alt 10-03-2002, 19:08
Piccolo Piccolo ist offline
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... ich versuch auch immer auf freie Server zu kommen ... Doch Fehlanzeige es sind viel zu wenig server dort die meisten sind sowieso 4 player games auf den wenigen 32er ist immer alles voll so sitzt ich da machmal ne Std vor und suche nen server
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  #28  
Alt 10-03-2002, 19:10
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ich weis nicht was dein problem ist.. ich habe keine probleme... und selten lag.. okay wenn dann richtig.. dann wechsel ich den server und gut is... du hast DSL und ich ISDN... also würde ich jetzt mal, so unwissend wie ich bin, sagen das es eventuell an dir liegt....
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  #29  
Alt 10-03-2002, 20:24
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Wir sörfen z. Z. sowohl mit ISDN als auch mit DSL und haben es beide gleich schwer, sowohl im ASE als auch im WOL. Bis ein einigermaßen funktionierender Server gefunden ist, kann auch schon mal ne halbe bis eine Stunde vergehen.
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