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  #1  
Alt 03-04-2004, 16:33
selecta selecta ist offline
Hundefutter

 
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Problem

wollt mal fragen woran das liegt das nach na weile immmer n verbindungsabbruch kommt, aber jedesmal.liegt's daran das ich 56k modem hab.also ich spiel immer nur 1on1.
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  #2  
Alt 03-04-2004, 17:15
gurkae gurkae ist offline
Erzputzer

 
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das liegt ganz sicher daran das du ein 56k modem hast...

is viel zu langsam, und warscheinlich voll kein fun für deine gegner weils bei denen voll lagt
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  #3  
Alt 03-04-2004, 18:02
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aD4rkB0rg aD4rkB0rg ist offline
Commandobot

 
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Hatte ich früher auch in RA2 und YR mit 65k ! Bei GeN oder ZH mit 65k ist normal schon eine Zumutung für alle ! ^^

És gibt eine ganz einfache Erklärung hierführ ! Je grösser die Karte , mehr Einheiten im Spiel oder anspruchsvoller die Grafik ist (Flamen zB. ) , umsomehr Daten muss dein Modem mit einmal übertragen/umwandeln ! Wenn es dem Modem zu viel wird , was in ZH schnell passieren kann , streikt es und schaltet ab !

Was Abhilfe schafft , kannst du dir ja denken ! ISDN oder DSL

Gruß Marco !
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Zitat:
Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
also bei mir haben sich schon öfter leute beschwert darüber, dass ich früh angegriffen hab, aber ich denk mir dann immer auch wenn wir ein 1std no rush game zocken gibt es auch einen einlauf nur mit dem unterschied, dass ich bei der andern variante 57min spare.
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  #4  
Alt 03-04-2004, 19:53
bsebear bsebear ist offline
Basishausmeister

 
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ROFL!


Ja zum Glück habt ihr ja alle Ahnung...lol...
Ich hab auch nurn 56k Modem und normalerweise laggt das bei mir gar nich! 1on1 und 2on2 sind IMMER flüssig zu spielen (außer der Gegner hat nen schlechten pc-der lag liegt daran ) 3on3 sind eigentlich auch immer ohne große Lags spielbar und letztens hab ich sogar 4 4on4 gegen -KoD- mitgespielt und KEINER hat sich beschwert, dass es gelaggt hätte...Naja aber ihr wisst es ja...
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  #5  
Alt 04-04-2004, 12:08
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-admi- -admi- ist offline
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Da bin ich der Meinung von BSEBear!!!
Ich habe über ein Jahr mit Modem gespielt und hatte keinerlei Probleme.
Egal ob 1on1, 2on2, 3on3 oder 4on4.
Alles kein Problem. Ich hab bei 130 Spielen 3 DC. Und die sind nicht von mir.
Also nicht rumlabern, wenn man keine Ahnung hat. Das Spiel läuft ohne Probleme. Auch bei 8 Parteien mit weit über 200 Einheiten, Flammen, und was weiß ich noch alles.
Das wahre Problem sind eher die achso tollen DSL-User mit ihren achso lahmen PC´s. ZH ist sehr Hardwarelastig und von daher eher auf gute PC´s anstatt guter Verbindung angewiesen.
In dem Sinne solltet ihr mal eure Meinung überarbeiten.

mfg
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  #6  
Alt 04-04-2004, 12:27
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Kann gut sein dass manche mit nem 56 k Modem ordentlich spielen können (ka wieso), aber ich hab häufig die Erfahrung gemacht, dass da dauernt die Verbindung unterbrochen wird. Mal abgesehen von den Verzögerung, die bei ner Ping von 500 ms zwangsläufig dabei sind.

Ich selber hab im Moment noch nen Pentium 3 (500 MHz, 196 MB Ram, OnBoard Graka usw.) aber DSL und hab damit auch schon mal Generals gespielt. Verbindungsabbrüche hatte ich da gar keine. Das Spiel lief zwar in Zeitlupe, aber die Verbindung stand
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  #7  
Alt 04-04-2004, 12:34
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eben, und genau solche sind schlimmer als 56k-ler.

Wenn einer mit 56k einen AMD Athlon 3000+ oder Pentium 4 2.5 GHz hat (und 512 MB RAM), dann läütf dieses spiel sicher flüssiger als deine Games, SonMokuh

Ich hab zwei Jahre lang auf dem PC meiner Mutter spielen müssen (Celeron 600 MHZ, 192 MB RAM, 18 GB HDD, ADSL 256 [heute 300])
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  #8  
Alt 04-04-2004, 13:25
gurkae gurkae ist offline
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dann erklärt sich selecta's problem also mit einem zu schwachen pc?


na, wieso gibt es dann moden, bzw. anschlüssen die mit 512kb/s oder höher laufen, aber es ja mit einem 56kmoden schon flüssig läuft?

liegt das nur am downloaden?

zimlich komische sache Oo
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  #9  
Alt 04-04-2004, 14:37
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-admi- -admi- ist offline
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Das hat verschiedene Faktoren zum Grund.
Wichtigster ist ein optimierter Quellcode der Multiplayerengine des Spiels.
Je besser dieser programmiert ist, desto schneller läuft das Spiel.
Zum anderen liegt es daran, welche Daten übertragen werden müssen.
Im Grunde reichen für ein Strategiespiel die x,y und z Koordinaten und ein Parameter, der angibt, um welche Einheit/Gebäude es sich handelt.
Dazu kommen noch Schadensberechnungen. Das alles muss zwischen den beteiligten Rechnern ausgetauscht werden, damit ein Echtzeitspiel möglich ist.
Dafür ist die Verbindung zuständig.
Der Rechner wiederum, muss mittels der Spielengine nun diese Daten übersetzen und die Einheiten/Gebäude auf den Monitor zaubern. Ist er dafür zu langsam stockt der Datenfluss.
Die übrigen Rechner im Netzwerk bekommen einen Wartebefehl, was wiederum das Ruckeln verursacht.
Daher kann man sagen, dass beide Grundlagen wichtig sind. Welche aber von besonderem Interesse ist, liegt schließlich an der Engine.

Geändert von -admi- (04-04-2004 um 14:40 Uhr).
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  #10  
Alt 04-04-2004, 15:09
selecta selecta ist offline
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also an meiner hardware liegts ganz bestimmt net.hab immer ungefähr so n ping von 250.kann ma des aber net vorstellen das ma mit 56k 2v2 geschweige denn 3v3 oder 4v4 spielen kann.aslo der speed vom game is immer sauschnell nur die scheiß verbindungsabbrüche...
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  #11  
Alt 04-04-2004, 17:02
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In den Fall machst du irgendetwas mehr als falsch.
Entweder ist deine Hardware total vermurkst eingestellt oder du hast noch ein 28.8 KB Modem
Normalhin solltest du keine Probleme haben.
und 250 ist schon mehr als schlecht. Da hab ich ja weit mehr als 100 weniger.
Vielleicht gehst du auch mit dem falschen (lahmen) Provider ins Internet oder du lädst nebenbei gern was runter oder lässt ICQ offen oder nutzt nebenbei noch Teamspeak. Normal ist das jedenfalls nicht.

Mein System
P4 2,66 Ghz, 1 GB RAM, G4 4600 Ti 128Mb, WIN XP Pro, atm. ISDN, früher Modem
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  #12  
Alt 04-04-2004, 17:43
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fadmax fadmax ist offline
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Wer mir erzählt das ein 3v3 bzw. 4v4 mit nem 56k modem lagfrei bzw. flüssig und schnell läuft, der hat noch kein schön schnelles Spiel gespielt. Das war ja schon bei AR2/YR so.

Man sollte allerdings einem schnelleren Rechner mehr Wert schenken, da es meist an einer schwachen Grafikkarte liegt, das die Spiele laggen. Der Verbindungsfehler kommt allerdings wahrscheinlich wirklich nicht durch das Modem.

Gibts die 30 Sek. "Autosprengung ^^" noch im GEN/ZH?!?
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  #13  
Alt 05-04-2004, 11:00
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SonMokuh SonMokuh ist offline
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Zitat von saemikneu
eben, und genau solche sind schlimmer als 56k-ler.

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Ich zock ja kein Generals, eben deshalb, weil mein PC so scheise is
Damit wollte ich eigentlich nur sagen, dass das Spiel zwar langsam läuft, aber die Verbindung gut ist. D.h., dass die Einheiten nach nem Klick reagieren und nicht erst nach einer Verzögerung von 2 Sekunden. Natürlich bringt einem DSL nichts, wenn der PC mit der Übertragungsrate nichts anfangen kann. Aber davon ging ich jetzt mal nicht aus
Außerdem hab ich in Yuri auch schon Leute getroffen, die zwar nen 1 Ghz PC (usw.) haben (was ja für Yuri mehr als ausreicht), aber trotzdem ne scheis Ping hatten. Und mit ner schlechten Ping kommt eben auch die Verzögerung und, falls es zu extrem wird, auch der Verbindungsabbruch.
Ist halt meine Erfahrung die ich damit gemacht habe ^^
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