Das Statement von SoerenS kann ich nur unterschreiben .
Ich hab letztens mein uralt SW Rebellion von 1997 herausgekramt.
Nicht wegen dieser fast net vorhandenen Grafik, sondern wegen der enormen Komplexität und Tiefe des Games.
Sowas wie Tiefe fehlt vielen Games heutzutage.
Greetz Grey
Star Wars Rebellion war recht oberflächlich, aber lustig. Master of Orion 2 ist in dem Genre der ungeschlagene König.