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  #1  
Alt 08-10-2001, 20:12
project project ist offline
Hundefutter

 
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Tunnel

Bei meiner neuen Map, will ich Tunnel einbaun, so das ebend wie bei "Tunnelvision" Einheiten durchgehen können. Leider funktioniert das nich so, wie ich es erwartet habe.
Hab mit Klippentool eine Erhöhnung erzeugt und anschliessend auf 2 Seiten die Tunnels angebracht. Anschliessend noch die Höhe angepasst und dachte: So das müsste gehen.
Pustekuche

Was hab ich übersehen ?


cu
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  #2  
Alt 08-10-2001, 22:08
Benutzerbild von Excytee
Excytee Excytee ist offline
Yuris Leibwache

 
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Hmmm... ICH kann dir da leider nur schlecht weiter helfen. Aber es könnte daran liegen, dass du vielleicht noch Tags setzen musst. Hast du dir schon mal die Map in FA2 angesehen???
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  #3  
Alt 09-10-2001, 02:15
project project ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 8
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Was für Tags denn ?

Welche Map meinst du ? "Tunnelvision" ?
Gibs da echt Tag's für ? Muss ich nochmal schaun. Hab mir eigentlich "genau" angesehn, was um Tunnel herum ist und ob in den speziellen Optionen usw was drin steht, was mir helfen könnte. Hab nur was mit Taskforce gefunden, weil ja in gewissen Abständen neutrale Schiffe kommen usw.

Naja ich schau nochmal, aber glaub nich daß das so schwer sein kann

cu
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  #4  
Alt 09-10-2001, 11:19
project project ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 8
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weinen nix ./

Hab nochmal nachgesehn. Ich kann da beim besten Willen nix finden
Wäre nett, wenn Ejah paar Tips geben könnte, schliesslich hat er es ja hinbekommen

cu
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  #5  
Alt 09-10-2001, 14:12
Benutzerbild von Excytee
Excytee Excytee ist offline
Yuris Leibwache

 
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Weißt du das einfachste wäre, wenn du eine englische (!) E-Mail an Ejah schreibst. Der wird es dir sicher erklären, Klaus hat momentan wichtigere Dinge im Kopf - sorry.
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  #6  
Alt 09-10-2001, 14:17
Benutzerbild von klaus52
klaus52 klaus52 ist offline
cf#t~Wrd

 
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Beiträge: 7.654
klaus52 ist ein C...
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OL Nick: klaus52
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Ich weiß nicht mehr genau wie tunnelvision aussieht. Ich weiß nur das Tunnel sehr schwierig sind, weil sie eigtl. in AR2 nicht mehr offiziell unterstützt werden. Ich werd mir die map die Tage mal anschauen. Wenn ich dabei spontan ne Idee bekomm wies funzt melde ich mich nochmal... Aber ne mail an ejah wäre wahrscheinlich der beste Weg
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  #7  
Alt 09-10-2001, 14:57
project project ist offline
Hundefutter

 
Registriert seit: Sep 2001
Beiträge: 8
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Thumbs up sehr gut

Thanks , nun weiss ich wenigstens an wen ich mich wenden muss. *schonmalenglischbuchrauskram*

Dann komm ich wohl doch noch zur neuen Map

cu
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