#1
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Wie schnell ist Generals ?
Hallo, die Frage geht an alle die MPT gezockt haben oder Generals bereits offiziel gekauft haben !
Wie schnell ist Generals ? damit meine ich nicht, wie lange dauert ein Match, sondern, wie hektisch, schnell, etc ist das Spiel. Ist es schneller als Starcraft ? Ist es schneller als Warcraft III ? für mich ist das ein entscheidender Kaufgrund, weil ich kein Bock auf so langsames, langweiliges Rumgeklicke habe, ich brauch Aktion wie in Starcraft. Bitte nur Eindrücke vom Multiplayer schreiben, SP is mir wurscht. und bitte nur antworten, wenn man es weiß, keine vermutungen bitte. Geändert von TomGrill (11-02-2003 um 13:49 Uhr). |
#2
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Ich denke, wenn du Aktion suchst bist du bei Generals goldrichtig!
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I´m a dreamer, selling my soul for material wishes - fast cars and bitches... The Dominion will prevail
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#3
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also im MPT war generals nicht annähernd so actionreich wie yuri z.b.
eher so mit wc3 zu vergleichen.
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Signaturen sind doch was ungewöhnliches. Ich meine jeder hat eine, die die keine haben wollen eine und kaum einen interessieren sie dann wirklich, wenn sie da sind. |
#4
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kommt auf deinen rechner an. schau dir mal die hardwareanforderungen an, wenn du die bestehst, oder noch besser, ein dickeres system hast, dann gehtz auf alle fälle gut ab.
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#5
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Ich würde sagen nochmal ein Stück schneller als Warcraft, im GMPT war davon noch nichts zu merken, aber wenn man sich mal Live-Streams der Final ansieht merkt man das es ohne Ruckler schon ziemlich zur Sache geht
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#6
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Zitat:
achja noch eine zweite frage wie siehts denn mit micro aus ? wichtig/unwichtig ? |
#7
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Wenn dein Gegner 500 Mhz, kann dein Rechner noch so toll sein, es wird trotzdem laggen. Wenn beide gute PCs haben wird Generals sicher nicht langsam laufen.
Achja, wenn du was richtig dynamisches willst, dann spiel Ra2 ![]()
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Tool on Tour: 06.06.06 Di 20:00 HAMBURG (D) - Alsterdorfer Sporthalle 07.06.06 Mi 20:00 BERLIN (D) - Arena Berlin Treptow 08.06.06 Do 20:00 DÜSSELDORF (D) - Philipshalle ![]() |
#8
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Also ich würde sagen der "Gamespeed" liegt deutlich über dem von WC3, Einheiten bewegen sich schneller von A nach B und sind schneller im Eimer. Das bringt dann natürlich u.U. eine gewisse Hektik ins Game... oder nennen wir es einen erhhöten Adrenalinspiegel
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#9
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Generals ist wie jedes C&C Spiel flott zu spielen!
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#10
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also auf der release-party war es richtig flott. ob nun schneller als wc3 ist, kann man schwer sagen. außerdem hatten ja auf der release-party alle die gleichen rechner. da muß man erstmal abwarten, wie das im inet so wird. da werden sicher welche mit langsameren rechnern rumturnen und dann den speed runterziehen, aber das ist ja bei jedem game so.
ich würde sagen, micro ist schon recht hilfreich, aber entscheidender ist wohl erstmal makro. cu joshix |
#11
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Zitat:
wenn dein gamepartner auch einen schnellen pc hat läuft es schnell/flüssig, wenn der aber einen langsamen hat wird deiner auch langsam!! ![]() ...ich hoffe du hast mcih jetzt verstanden... ich wollte damit sagen, das wnen du ein lahmen rechner hast du´s kicken kanst mit flüssig spielen, denn die hardwareanfordetungen sind serhr hoch. wenn du siese aber erfüllst ist es auf alle fälle fix. saug dir einfach mal die videos dazu rein, dann weist du mehr. |
#12
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jo ich hab mir die movies angeschaut und fands etwas langsam alles.
ich versteh das aber immer noch nicht ganz ![]() gehen wir davon aus, das das bauen einer kaserne 1 minute dauert. wenn ich jetzt gegen einen lowPC zocke erhöht sich dann die bauzeit, damit der PC mitkommt ? oder ruckelt es auf dem lowPC einfach nur, aber die kaserne braucht trotzdem 1 minute. ausserdem möchte ich noch einmal betonen, dass es mir nicht darum geht ob das spiel ruckelfrei, flüssig oder sonstwas läuft, sondern, ob das spiel hektisch ist, reaktion gefragt ist, etc... Geändert von TomGrill (11-02-2003 um 15:50 Uhr). |
#13
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Die Kaserne braucht immer eine fest vorgeschriebene zeit, nur wenn das Game "laggt" dann siehst du es aus deiner sicht viel langsamer da die Datenpakete erstmal zwischen den beiden PCs hin und hergeschickt werden müssen, so erhöht sich dann die zeit die du siehst wie die kaserne gebaut wird.
Fazit: Die Spelgeschwindigkeit hängt wirklich vom Rechner ab, z.b wenn man eine Einheit befehligt zu einem gewissen Punkt zu fahren dann klickst du auf den punkt, doch umso schilmmer der Lag ist desto länger braucht die Einheit zu reagieren d.h sie brauch erst ein paar Sekunden bis sie lossfährt.
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By Francis J. Turner: Each day now rolls past; we wait just the same, But D-Day is near, and for this we all came. The hour grows near; each man feels it inside, And soon we`ll be falling, with nowhere to hide. |
#14
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Also wenn man Generals aus einem fahrendem Auto wirft kann es für kurtz Zeit sehr schnell werden.
Doch das hält nicht lange an. Von der sicht kann Ich dir Generals nur empfehlen. Sehr schnell ist es nämlich nicht |
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Was ist micro und macro???
Verstehe ich nicht ganz.... ![]()
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Wer keine Angst hat, ist bereits tot! ![]() |
#16
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na unter micro versteht man den umgang mit den einzelnen einheiten, also das be- und ausnutzen der jeweiligen besonderen fähigkeiten. makro ist eher so die build-order und der generelle strategische ansatz, was man machen wird. also bunkern und auf sw gehen oder in die richtung.
cu joshix |
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Zitat:
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#18
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Es ist alleine deswegen sehr schnell da die Ressourcen Lager sehr schnell erschöpft sind und man dann gezwungernerweise näher zum gegner hin muss um Truppennahschub zu haben.
Generell kann man sagen derjenige der die meisten Lager besitzt und auch gut verteidigt hat auf lange sicht schon gewonnen. Das Gegner aushungern funzt ziemlich gut.
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#19
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also cnc : g is auf jedenfall schneller als die anderen teile find ich
auserdem gibts mehr action^^ vielleicht liegt das ja auch an der grafik :/ is trotzdem geil ![]()
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Knub is watching you! |
#20
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also in den anderen teilen gabs net viel zu tun fand ich oft fanden kämpfe relativ spät statt erst wenn einer unter druck durhc ne sw kam oder noch rush! bei wc3 kam es immer relativ schnell zum gefecht und dann auch andauernd umd en gegner unter druck zu setzen das war bei den CnCs nie richtig der fall weil wenn beide sw fertig waren nur nochreagiert wurde
![]() aber wenn die ressourcen schenll weggehen dann kann man von mehr actiona usgehn denke ich ![]() |