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  #1  
Alt 01-02-2002, 16:24
Stormlord CnCfm Stormlord CnCfm ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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Unhappy mods laufen nicht!

okay, okay!
ich weis ja, dass mods zu laufen haben, aber bei mir geht das einfach nicht.
ich habe mehrere mods bereits installiert und ins AR2 verzeichnis und in den patches subordner gepackt, aber...
es taucht bei mir immer die fehlermeldung auf, dass ich den mod ins AR2 verzeichniss packen soll, da er andernfalls nicht gestartet werden kann. ABER DER IST DOCH BEREITS DA DRIN!
oder täusch ich mich da etwa???

was soll ich jetzt tun?:

zur axt greifen und meinen computer kurz und klein hauen,

oder ganz weit ausholen und meinen kopf ganz gewaltig an die tischkante semmeln.

ich bitte um hilfe!
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Man muss nicht alles freiwillig machen.
Hauptsache man tut was!
"Yuri ist großartig!"

Liebe Genossinnenen und Genossen,
einige wissen es ja bereits,
und für all die, die es noch nicht wissen:

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  #2  
Alt 01-02-2002, 18:18
Hitman Hitman ist offline
Kanes rechte Hand

 
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ich würd auf letzteres plädieren

in Patches? einfach nur in AR2 rein, da wo auch die screenshots, saves etc. sind
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  #3  
Alt 01-02-2002, 20:53
Stormlord CnCfm Stormlord CnCfm ist offline
Terrordrohnenhirte

 
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ich darf sogar beides!!!

bei mir gibt es zwei wege um ins AR2-verzeichnis zu kommen.
der eine geht über die programme, der andere nicht.
standartmäßig wird aber immer der über die programme zum installieren gewählt.
aber das ist der falsche.
es ist der ohne programme.

immerhin läuft jetzt bei mir DoomUnits.
das ist schön.

aber ich muss alle anderen mods noch einmal ins richtige verzeichnis packen, desshalb muss ich mir die nochmal saugen!
um nicht durcheinanderzukommen, habe ich alleanderen außer DoomUnits rausgeschmissen.

Und nun brauch ich mods!
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  #4  
Alt 03-02-2002, 20:33
Prof-Falmer Prof-Falmer ist offline
Havocs Schuhputzer

 
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OL Nick: profalmer
da muss ich werbung für meine MODs machen
siehe einfach in meiner Signatur Nach

ASF lüht sich (würde ich sagen)
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  #5  
Alt 04-02-2002, 21:21
Benutzerbild von Romanow23
Romanow23 Romanow23 ist offline
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OL Nick: Romanovv5
http://www.alexlinkpage.de/files/red...Ffile%3Dgeg_up
Das ist mein Computer Gegner update Für Yuris Rache das macht den Schweren Gegner um das 3 Fache Stärcker

http://www.alexlinkpage.de/files/red...file%3Dvg_2_v1

Und Das ist mein mod der ist recht Realistich
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  #6  
Alt 04-02-2002, 23:34
Benutzerbild von Der_Mosch
Der_Mosch Der_Mosch ist offline
Fieser Pappkopp

 
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Der_Mosch ist...
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Zitat:
Original geschrieben von Stormlord CnCfm

immerhin läuft jetzt bei mir DoomUnits.
das ist schön.

aber ich muss alle anderen mods noch einmal ins richtige verzeichnis packen, desshalb muss ich mir die nochmal saugen!
um nicht durcheinanderzukommen, habe ich alleanderen außer DoomUnits rausgeschmissen.

Und nun brauch ich mods!
WIE GEIL! EIN DU-SPIELER!

Wenn du die neue Version willst (mir 4 neuen Einheiten, durch Superwaffen erhältlich: Drainer, Kultivator, Erdbebenpanzer und Brenner), mail mich mal an unter Doomseeker@gmx.de
Ich würds ja gerne auf meine HP packen, aber ich komm nicht mehr auf den bekifften Server...
__________________
Zitat:
Zitat von Mokus Beitrag anzeigen
PS: Das Loch interressiert mich schon seit 7 Jahren
I ELUCIDATE THE TRUTH OF A CASE FROM NOW ON!
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  #7  
Alt 17-02-2002, 11:49
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ich hab auch nen Mod (siehe sígnatur)

@Romanov23:
Ich muss mal was fragen. Du scheinst dich ja mit der Ai von YR sehr gut auszukennen. In meinem Mod für YR habe ich ein Problem mit der Ai: Ohne das ich etwas in Ai.ini eingetragen habe, bauen die Nationen tausende der neuen Fahrzeuge die ich in den Mod eingebaut habe. Z.B. Yuris Nation baut haufenweise Leichte Panzer, die eigentlich den Alliierten gehören. Gibt es eine Möglichkeit diesen Fehler zu beheben ?
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  #8  
Alt 17-02-2002, 20:56
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OL Nick: Romanovv5
Das hatte ich auch mal arbeitest du mit dem Tibed Editor wenn ja kannst du noch mal anfangen
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  #9  
Alt 25-02-2002, 15:28
Benutzerbild von EviLSnipeR
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OL Nick: ucdsniper
Was ist ein tibed editor ? Mein Bruder macht das mit dem normalen ini editor der sich öffnet wenn man in art.ini reingeht.
Aber er hat es gelöst. Er hat einfach die ganze Bauliste nochmal neu eingetragen und jetzt funktionierts. Man kann anscheinend bei YR in der Bauliste mit neuen Einheiten nich über eine bestimmte Zahl hinaus, sonst bauen sie diese Einheit hundertfach.

[UCD]EvilSnipeR
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  #10  
Alt 25-02-2002, 19:19
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hmm den tib ed hab ich jetzt auch.

gibt es dazu ein deutsches tutorial, und wo zum teufel krieg ich eien voxeleditor her???
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  #11  
Alt 28-02-2002, 11:57
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EviLSnipeR EviLSnipeR ist offline
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OL Nick: ucdsniper
Verrückt

Und wozu kann man nun ein "Tibed Editor" benutzen ??
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