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  #1  
Alt 24-12-2003, 12:48
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Visceroid

 
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geil find FarCry

Hi, FarCry is DER Half-Life 2 Killer und zudem noch aus Deutschland, letzte Woche konnte man sich für einen Betatest anmelden, und meine wenigkeit is Betatester geworden, wer von euch noch!?

bye
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  #2  
Alt 24-12-2003, 12:57
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Mephistopheles Mephistopheles ist offline
Erzputzer

 
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Wow!!!
Du glücklicher bist Betatester von FarCry?!?
Wenn ich gewusst hätte, dass man sich anmelden kann hätte ich es auch getan. Naja, nun ist es zu spät.
Als Betatester musst du doch einen Bericht über die Bugs und so schreiben, oder?
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  #3  
Alt 24-12-2003, 13:33
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Psychedelic King

 
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Mobius ist auch noch Betatester soweit ich weiss
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  #4  
Alt 26-12-2003, 10:38
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Psst

Ich hoff mal, dass FarCry ein Erfolg wird. Der MP soll auch klasse werden, wenn man mal Zeit hat könnte man sich zum spielen verabreden.
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  #5  
Alt 26-12-2003, 13:12
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Duckstance

 
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Hm, ich hätte mich für den Betatest angemeldet wenn man nur nicht seine Ausweisnummer angeben müsste

Ich glaub auch dass das Spiel geil wird, nicht nur von der Grafik her.

Die Gegner KI macht mir auch nen sehr g uten Eindruck
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Mir ist der Metal Thread aufgefallen. Würde sowas auch mit Elektro gehen? PM me
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  #6  
Alt 02-01-2004, 16:34
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man muss seine ausweisnummer net angeben!^^

ausserdem kann man sich anscheinend doch noch anmelden auf der seite oben links steht immernoch zur anmeldung!?

www.farcry.de also schnell hinda!
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  #7  
Alt 02-01-2004, 17:01
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Ne geht nimmer
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  #8  
Alt 03-01-2004, 18:51
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schade, ich krige sie die nächsten tage :king:
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  #9  
Alt 03-01-2004, 20:02
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Und wehe du stellst keine screenshots rein
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  #10  
Alt 03-01-2004, 21:24
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wie viele wollt ihr???
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  #11  
Alt 03-01-2004, 21:28
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So viele wie gehen

Vor allem von den Fahrzeugen
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  #12  
Alt 03-01-2004, 21:33
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von den farzeugen kann ich dir jetzt schon 5 geben, schau ma bei www.farcry.de und dann links spielinfo
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  #13  
Alt 06-01-2004, 13:17
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Spieleranzahl
Im Multiplayer-Modus von Far Cry werden sich voraussichtlich 32 Spieler tummeln können.

Gameplay allgemein
Nachdem Anfang November Reporter zum ersten Mal den Multiplayer-Modus testen konnten, wurden erste Details über das Gameplay bekannt. Bei der Version war das Spiel noch eher schnell und wenige setzten auf das Schleichen. Rund 7 Schüsse hielt man selber je nach Waffe aus. Crytek dürfte das Gameplay noch um einiges korrigieren. Etwas mehr Taktik soll es im Mutliplayer-Modus sein. Das wird bedeuten, dass das Spieltempo runtergesetzt wird und die Anfälligkeit auf Treffer dem Spieler mehr verletzen - also nur noch etwa 5 verkraftbare Schüsse.


Charakterklassen
Nach aktuellen Infos gibt es im Mehrspieler-Modus drei verschiedene Charakterklassen. Dabei unterscheiden sich alle Klassen beim Aussehen sowie der Bewaffnung und Fähigkeiten. Jeweils vor dem Spiel oder vor dem Respawn könnt ihr neue Klassen und deren Waffen auswählen.

Kämpfer:
Dürfte der stärkst-bewaffnete im Team sein. Sturmgewehr, Granaten sowie eine Handfeuerwaffe dürften zur Standart-Ausrüstung gehören.
Supporter:
Der Spieler, der diese Klasse gewählt hat, kann die Stellungen des eigenen Teams ausbauen und Bunker errichten. Möglich, dass man mit ihm auch die Stellungen des Gegners zerstören kann. Evtl. lassen sich mit dieser Klasse auch Fahrzeuge reparieren und Türen sprengen.
Sniper:
Zu ihm dürfte alles klar sein. Er ist mit einem starken Scharfschützengewehr unterwegs und versucht, die Gegner aus weiter Distanz leise aus zu knipsen. Dafür wird er wohl kaum andere Waffen mit sich tragen und im Nahkampf machtlos sein.


Drei verschiedene Modi
Im Mehrspieler-Modus soll es 3 verschiedene Spiel-Modi geben. Diese heissen Deathmatch, Team-Deathmatch sowie Assault. Zwei davon sind teambasierend, bei einem kämpft ihr alleine. Folgend eine genauere Beschreibung:

Deathmatch:
Der altbekannte Modus. Jeder Spieler ist als Einzelkämpfer unterwegs und versucht möglichst viele Gegner zu erledigen. Wer nach einer bestimmten Zeit oder zuerst eine gewisse Anzahl von Frags landete, gewinnt das Spiel. Hier zählt nur wie gut man sich versteckt und wie gut man zuschlägt.

Team-Deathmatch:
Eigentlich der gleiche Modus wie der obige. Nur sind hier die Spieler in zwei Gruppen unterteilt. Hier muss man schon um einiges tacktischer vorgehen, denn alleiniges Vorstossen wird kaum Erfolg haben. Kluges Teamplay ist hier ganz klar gefragt.

Assault:
Der zweite teambasierende Modus. Dieser funktioniert ähnlich wie die Modi in Battlefield 1942. Es gibt auch hier zwei Teams. Ein Team hat den Auftrag, eine oder mehrere Stellungen zu erobern und diese einige Zeit zu behalten. Die Stellungen sind dabei mit Flaggen markiert. Das andere Team muss genau das verhindern. Wann welches Team gewonnen hat ist noch nicht so genau bekannt. Auch in diesem Modus ist Teamplay gefragt. Wer hier alleine versucht, eine gegnerische Stellung zu erobern, wird nicht weit kommen. Geschicktes Anschleichen und gezieltes Ausschalten der Gegner ist Pflicht.


Bei allen Modi kann man sofort nach dem Tod wieder respawnen im eigenen Lager bzw. irgendwo in der Map (Deathmatch). Dies dürfte Frustrationen vorbeugen. Ausserdem ist man einige Sekunden nach dem Respawn unverwundbar, damit man nicht immer von lästigen Spawn-Killern getroffen wird.


Die Maps
Geplant sind derzeit 8 Multiplayer-Karten, die allesammt in jedem Modus spielbar sind. Jede Map lässt sich bei Tag und Nacht spielen. Vorallem im Dunkeln dürfte das Schleichen besonders viel Spass machen. Zur zeit bekannt sind erst zwei Maps. Sie heissen "Dune" und "MonkeyBay". Die Maps sind dabei teilweise riesengross und messen an die 2 Quadratkilometer. Die Map "Dune" spielt etwas mehr am Strand und scheint etwas offner. "MonkeyBay" entführt den Spieler in eine wunderschöne Tempel-Anlage. Anschliessend noch die ersten Bilder aus dem Multiplayer-Modus.
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  #14  
Alt 06-01-2004, 16:41
Pr3d4t0r Pr3d4t0r ist offline
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Ich hab gerade die Bedingungen etwas genauer gelesen, dort steht ,dass ich KEINE screenshots hier veröffentlichen darf! tut mir wirklich leid!
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  #15  
Alt 06-01-2004, 16:43
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das hab ich mir schon gedacht.... Warscheinlich weil man sich auch nicht mehr dafür regestrieren kann
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  #16  
Alt 06-01-2004, 18:01
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GUTE NACHRICHTEN!
http://gamigo.de/news_detail/pc/16738/

kann man doch noch!

aber nur plaetze gewinnen, also meldet euch an!!!


viel glück!
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  #17  
Alt 07-01-2004, 22:32
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man muss nur die 5 Fragen beantworten. Ihc muss noch 2 beantworten

Dann kommt die Auslosung, die ich sicher nicht bestehe..
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  #18  
Alt 07-01-2004, 22:35
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Re: FarCry

Zitat:
Original geschrieben von Pr3d4t0r
Hi, FarCry is DER Half-Life 2 Killer und zudem noch aus Deutschland, letzte Woche konnte man sich für einen Betatest anmelden, und meine wenigkeit is Betatester geworden, wer von euch noch!?

bye
Jo, FarCry sieht wirklich spitze aus, und wenn dem was ich gesehen habe denke ich, das wird ein 1A Game, aber n Half-Life 2 Killer? sowas gibts nicht
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  #19  
Alt 07-01-2004, 22:48
Naos Naos ist offline
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screens und infos sehen echt klasse aus!!

aber hl2 killer?

...da muss erstmal was kommen!
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  #20  
Alt 08-01-2004, 00:02
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HL2 killer? genial wer hat den schonmal HL2 angezockt?
Der kann mir gleich auch sagen wie die spielzeit is und wie die story rüberkommt
Und auch mit wieviel fps HL 2 bei sich läuft.
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  #21  
Alt 08-01-2004, 13:19
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Naja, ich würd mal sagen es sind beide klasse Spiele und die werden sich, wenn sie änhlich rauskommen, mit Sicherheit Konkurrenz machen. Zumindest hier in Deutschland.

Einzig die relativ unlogischen Gefechte von Far Cry find ich ein wenig dumm
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  #22  
Alt 09-01-2004, 15:09
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saemikneu saemikneu ist offline
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Ich feu mich. Die AI ist super. Hab t ihr shcon mal die TechDemo gesehen?

CRYTEK.mpg heist die.

Echt genial.

Auch wenn die Story seltsam ist.

Ich hab schon 3 Fragen richtig beantwortet, die vierte ist weg.

die 5. kommt morgen.
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  #23  
Alt 09-01-2004, 18:21
Nukleargeschütz Nukleargeschütz ist offline
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Ich bin auch dabei, juhuu, freue mich schon drauf
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  #24  
Alt 09-01-2004, 19:49
Naos Naos ist offline
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die freude hier im forum war wohl von kurzer dauer.....

...wieso seltsame story?
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  #25  
Alt 09-01-2004, 20:45
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Sagen wirs mal so: Die Story ist einfach nur dummer Standart...

Eine Tussi wird gefangen genommen, man muss sie befreien und deckt dabei eine rießige Verschwörung auf
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  #26  
Alt 13-01-2004, 11:28
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tasty Beta is da!

beta is in 30 sekunden runter geladen, sind satte 300 MB gewesen, jetzt bin iche rstma die nächsten 4 wochen net da
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  #27  
Alt 13-01-2004, 11:40
Naos Naos ist offline
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viel spass und berichte mal ab und an über gameplay...
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  #28  
Alt 13-01-2004, 13:12
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333 Revesis 333 Revesis ist offline
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Re: Beta is da!

Zitat:
Original geschrieben von Pr3d4t0r
beta is in 30 sekunden runter geladen, sind satte 300 MB gewesen, jetzt bin iche rstma die nächsten 4 wochen net da
lol irgendwie versteh ich dein Satz net

Du schreibst dass die Beta in 30 Sek runtergeladen ist, dann aber schreibst du dass es satte 300 Mb sind.

Da frag ich mich: Was hat du für ne Internetleitung??
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Geändert von 333 Revesis (13-01-2004 um 14:17 Uhr).
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  #29  
Alt 13-01-2004, 13:25
Benutzerbild von Swizztrex
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hat wohl eher 30 min gemeint oder er hat ausserirdische kräfte
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  #30  
Alt 13-01-2004, 14:04
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oder ne 100 Mbit leitung oder higher ^^; who knows ? Oo
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