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  #1  
Alt 29-12-2003, 13:49
Benutzerbild von Mela
Mela Mela ist offline
Visceroid

 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 213
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Trigger-Problem

Hi Leute,
bräuchte eure Hilfe.
Ich habe eine Multiplayermap für YR und will mit dem Editor FA2 YR nun einen Trigger erstellen,wo ein Akolypse-Panzer kommt und bestimmte Gebäude der eigenen Mannschaft angreift.
Wie geht das?
Das Dumme ist,dass es ja 'ne Multiplayermap ist und es dort nur eine Mannschaft gibt : Zivilist.
Aber hier gibt es ja gute Mapper,die das wissen dürften.
(DarkGod hat gesagt es müsste irgendwie mit Tags gehen,wie genau kA)
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  #2  
Alt 29-12-2003, 14:26
Benutzerbild von Antr4ks.de
Antr4ks.de Antr4ks.de ist offline
EVA Programmierer

 
Registriert seit: Jul 2001
Beiträge: 2.528
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OL Nick: Antr4ks
Wie wärs mal, wenn du auf dem Gebäude nen Wegpunkt legst, und dann mit dem Script, das der Apokalypse Panzer hat, festlegst, das er diesen Wegpunkt angreifen soll!? Da ist ziemlich weit oben wenn du eine neue Action beim Script machst "Attack Waypoint"

Zongolo Mortuus Diabolus
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  #3  
Alt 04-01-2004, 15:27
Benutzerbild von Kroko
Kroko Kroko ist offline
Boris Vodkalieferant

 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: 01454 Wachau
Beiträge: 746
Kroko ist...
Style: vBulletin Default
Wen soll der Apo genau angreifen?

Für jeden Startplatz ein Apo der den jeweiligen Stützpunkt angreift?

Normalerweis ist auf einer Mehrspieler Map doch gar nicht klar mit welchem Land von welchen Startplatz gekämpft wird, deswegen kann mann doch gar nicht wissen welche genauen wohin Gebäude gebaut werden.
Oder gibst du den Startplätzen Gebäude die man von Anfang her hat?

Oder soll der Apo nur allgemein den Startplatz angreifen? (z.B.: Kraftwerke, Fabriken)
__________________
Aufgeben gibt`s nicht

http://www.uuumodyr.de/
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