#1
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![]() Moin ...
Ich brauche ein Script was einheiten produziert ..... Mit normalen Spawnscripts hab ichs schon probiert aber das bringt nichts weil die Einheit ja aus einem Gebäude kommen soll.... Habs schon mit einem script probiert aber da passierte nichts..... Also wenn jemand ne Lösung hat bitte posten.... Danke im VOrraus .,...
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#2
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ehm du kannst ja den spawn da hinmachen, wo nachher n gebäude stehen wird, dann kann man es kaum unterscheiden.
dann machste n pfad, vom spawn vors gebäude, das es so aussieht, als ob die einheiten ausm gebäude kommen würden. weil ich denke, wenn du n commanbutton machst, wär das ja ne mod... oder für was genau willste das machen? ne sp map? oder n zusätzlicher player in ner mp map oder woot? ehm also ich hab das bild jetzt nochmals genauer angesehen, ehm so wie du es jetzt hast, wird ja dem minnigunner irgendwas neues gegeben, solltest du da nicht die kaserne auswählen? und die pos darf nicht 1 sein, da is ja schon etwas, schonmal mit ner anderen pos. probiert, weil 1-4 is ja besetzt ![]() mfg Specht |
#3
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mhhh ne soll ne SinglePlayerMap werden ....
Wenn ich nun aber des mit dem Spawn mach wird die Einheit ja auchnoch gespawnt wenn das Gebäude kaputt ist .... Und genau das will ich unterbinden,.... Das andere hab ich auch schon paar mal gemacht ... Ist aber nicht gut ... ![]() Sobst bräuchte ich n script was den Spawn einstellt wenn ein bestimmtes Gebäude zerstört wurde .....
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#4
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jo das sollte kein problem sein, entweder du machst es unzerstörbar, oder du machst im script als bedingung, dass dieses gebäude stehen soll, wenn es nicht steht, soll es neu gebaut werden und danach kannste die einheiten wieder spawnen lassen. ich denke das sollte hinhauen, müsst ich ma testen...
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#5
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Jo OK ....
Hab die Gebäude aber mit dem Tool gemacht was auch EA für die Herausvorderungen benutzt hat .... Also weiß ich nicht wie das mit nem namen geht,.,... ![]()
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#6
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woot? hä wie jetzt? also meinst du so, dass die gebäude nachher so komisch blinken? oder wie meinste dat jetzt?
ehm anyway, ich weiss jetzt aber nicht genau, was des problem ist, du kannst doch den gebäuden auch nen namen geben, oder nicht? |
#7
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![]() Musst einfach bloß auf Team>AI>Start building team gehen und das wars!
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#8
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ehm könntest du das evtl noch etwas genauer erläutern?
ich weiss nicht, ob das so klar ist. ehm aber das problem ist da,, du musst vorher n ganzes team erstellen, sonst weiss er ja nicht welches team er erstellen soll, und die andere frage ist, wie lange dauerts, bis er das team erstellt hat, ich denke das dauert dann doch etwas zu lange ![]() |
#9
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Jo die Gebäude blinken alle ...
Hab jetzt so an die 6 Teams mit Huntppayer und so .... Nur die Vehicles und Infatristen laufen nicht ausm Gebäude raus sondern kommen durch den SpawnPoint einfach ausm Boden.... Wenn des zugehörige Gebäude dann kauptt ist werde sie nicht mehr gespawnt .... Kann man die nicht einfach bauen lassen wie ganz normal??
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#10
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hmm also mit sp-maps habe ich mich noch nicht allzuoft beschäftigt, kenn deshalb die skripte auch nicht so gut.
ich hab aber mal bei ner sp-map gesehen, dass da am anfang etwa 100 einheiten rumgestanden sind, alle benammselt, diese lässt man dann angreiffen, wenn sie kaputtgehen, werden sie neu gebildet, das hat soweit ich mich errinern kann gut gefunzt, ist allerdings n ziemlicher aufwand, weil du dann ja für jede einheit n eigenes script machen musst. mit nem team wär das dann alllerdings einfacher, aber wie das genau funzt, weiss ich leider nicht... ich denke cheese kann dir da weiterhelfen, hoffen wir mal, dass er das ganze etwas ausgiebiger beschreibt... mfg Specht |
#11
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Es soll so laufen wie bei einer Generals-Herausforderung ....
Da werden die einheiten ja auch gebaut ....
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