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  #1  
Alt 17-12-2007, 00:59
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Summit-Bericht über das Gameplay von KW

Hier findet ihr zunächst einmal meinen Bericht zum Gameplay von KW:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1322

Erfahrungsgemäßg vergisst man immer einige Sachen zu erwähnen, die man eigentlich noch wusste und in den Bericht hätte aufnehmen sollen. Daher stellt bitte weitere Fragen und Gersi und ich werden euch sicher gerne unsere Eindrücke mitteilen.
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  #2  
Alt 17-12-2007, 01:13
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teac5 teac5 ist offline
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Wird es Ionenstürme wieder geben, oder wurde dazu nichts gesagt?
Gab es auch Infos zu Tiberium?

Geändert von teac5 (17-12-2007 um 01:18 Uhr).
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  #3  
Alt 17-12-2007, 01:16
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ersteinmal danke für diesen guten bericht. er ist sehr informativ und gut geschrieben. Durch den bericht freu ich mich mehr auf KW.
Einige fragen hab ich noch:

gegen welche fraktionen hast du denn gespielt?
gibt es irgendwelche erfahrungsberichte zu den scrin unterfraktionen?
wie darf ich mir den MARV bildlich vorstellen?
Ich fand das mit den unterfraktionen bei ZH eher nervig und schlecht. Wie stark ist die ähnlichkeit diesbezüglich.
Gibt es eigentlich irgendwas neues bei den "normalen" Fraktionen?
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Wie kann man aus dem Rahmen fallen, wenn man nie im Bilde war?

Geändert von SailedAway (17-12-2007 um 01:18 Uhr).
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  #4  
Alt 17-12-2007, 10:03
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Zitat:
Zitat von teac5 Beitrag anzeigen
Wird es Ionenstürme wieder geben, oder wurde dazu nichts gesagt?
Ionenstürme waren so weit wir es sehen konnten genau so wie in TW. Ich habe schriftlich den Vorschlag an Apoc weitergeleitet stärkere Ionenstüme zumindest wieder in die Kampagne einzubauen. Ob auch was dabei rauskommt weiß ich nicht.

Zitat:
Gab es auch Infos zu Tiberium?
Nein. Wer allerdings ein wenig genauer hinschaute hat bei der Präsentation von Jim Vasella bemerkt, dass die Exe-Datei "CnCRTS" hieß. Das "RTS" würde wenig Sinn ergeben, wenn es nicht auch noch ein CnC außerhalb des RTS-Genres geben würde.

Zitat:
gegen welche fraktionen hast du denn gespielt?
Eigentlich alles mögliche.

Zitat:
gibt es irgendwelche erfahrungsberichte zu den scrin unterfraktionen?
Ich glaube von uns Deutschen hat kaum einer viel mit Scrin gespielt. Vielleicht kommt da von den Amis (die ja inzwischen auch posten dürfen) genaueres.

Zitat:
wie darf ich mir den MARV bildlich vorstellen?
Groß! Ein gewaltiger Panzer, der vorne noch so eine Art "Einsaugschacht" für Tiberium hat. Ähnlich wie der Mammut bewegt sich der MARV auf mehreren von einander unabhängigen Fahrgestellen.

Zitat:
Ich fand das mit den unterfraktionen bei ZH eher nervig und schlecht. Wie stark ist die ähnlichkeit diesbezüglich.
Schwer zu sagen nach wenigen Stunden Spielzeit aber ich würde schon behaupten das eine gewisse Ähnlichkeit besteht. Im Endeffekt geht eben jede Subfraktion ihren eigenen Weg und spielt sich unterschiedlich.

Zitat:
Gibt es eigentlich irgendwas neues bei den "normalen" Fraktionen?
Ja! Auch die normalen Fraktionen haben die neuen Einheiten zur Verfügung. Zum Beispiel hat die normale GDI auch Shatterer und Slingshot zur Verfügung.
Eine Sache die ich bei den Spezialfähigkeiten vergessen habe ist die Möglichkeit für Nod und GDI eines ihrer Gebäude für 500$ dauerhaft mit einem Laserzaun, bzw. einem "Sonic-Zaun" zu umgeben. So wird das eindringen von Ingis verhindert.
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  #5  
Alt 17-12-2007, 11:29
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Æinfach da, gelegentlich

 
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Sind die spiele da viel anders als ohne KW oder ist der unterschied etwa so groß wie bei Ar2 / YR?

Gibt es spuren von Cabal?

Wie denkst du über das Balancing der Parteien?
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Geändert von Matze I (17-12-2007 um 11:31 Uhr).
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  #6  
Alt 17-12-2007, 15:06
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Eine Sache die ich bei den Spezialfähigkeiten vergessen habe ist die Möglichkeit für Nod und GDI eines ihrer Gebäude für 500$ dauerhaft mit einem Laserzaun, bzw. einem "Sonic-Zaun" zu umgeben. So wird das eindringen von Ingis verhindert.
und was ist mit den scrin?
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  #7  
Alt 17-12-2007, 15:18
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von Matze I Beitrag anzeigen
Sind die spiele da viel anders als ohne KW oder ist der unterschied etwa so groß wie bei Ar2 / YR?
Imho viel größer.

Zitat:
Gibt es spuren von Cabal?
Jo, durch die Awakened, also die alten Cyborgs.
Dürfte aber noch mehr zu finden sein.... (und nein, dazu sage ich nicht mehr!)

Zitat:
Wie denkst du über das Balancing der Parteien?
9 Fraktionen und ca. 8 Stunden Zeit zum Spielen. Da möchte ich kein Statement abgeben, da es einfach nicht fundiert genug wäre und ich es wahrscheinlich eine Woche nach Release so oder so wieder revidieren müsste.

Zitat:
und was ist mit den scrin?
Siehe Bericht, die bekommen dafür so schicke Sachen wie "Infestation".
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  #8  
Alt 17-12-2007, 15:32
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kann man diesen turm zerstören?

und sieht das tiberium dann anders aus?

wirkt es auch auf eigene und verbündete einheiten?
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  #9  
Alt 17-12-2007, 16:53
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der artikel macht heißhunger auf mehr.

inwiefern ist preis-leistungstechnisch eigentlich der titan vom predator zu unterscheiden?

das mit der gdi-epic-unit hab ich nicht ganz verstanden: sie kann also tiberium aufsammeln, oder wie? muss sie dann zu einer raff zurück, oder fungiert sie gleichzeitig auch als raff und gibt einem direkt credits aufs konto?
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  #10  
Alt 17-12-2007, 17:23
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Darkwolf schrieb das schon - muss der MARV auch zur Raff und sein Tiberium abladen?

Haben die ZOCOM eine Art "Ersatzupgrade" für die Railgun?

Gibt es jetzt in KW Untergrundeinheiten?

Lässt der Tiberiummeteor grünes oder blaues Tiberium wachsen? Oder gar beides? Breitet sich das Feld, falls eines entsteht, aus?
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  #11  
Alt 17-12-2007, 17:31
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Zitat:
Zitat von Bosoc Beitrag anzeigen
kann man diesen turm zerstören?
Ja

Zitat:
und sieht das tiberium dann anders aus?
Nein, aber man sieht ja den Turm im Krater

Zitat:
wirkt es auch auf eigene und verbündete einheiten?
Nur auf gegnerische.

Zitat:
inwiefern ist preis-leistungstechnisch eigentlich der titan vom predator zu unterscheiden?
Teurer mit mehr Panzerung aber gleicher oder weniger Schusskraft. Bisher kein so großer Gewinn.

Der MARV erzeugt Credits sobald er auf einem Feld steht, es wird keine Raf benötigt.

Zitat:
Haben die ZOCOM eine Art "Ersatzupgrade" für die Railgun?
Nö. Jedenfalls nicht das ich was gesehen hätte.

Zitat:
Gibt es jetzt in KW Untergrundeinheiten?
Nein.

Zitat:
Lässt der Tiberiummeteor grünes oder blaues Tiberium wachsen? Oder gar beides? Breitet sich das Feld, falls eines entsteht, aus?
Ich glaube da wuchs gar kein Tiberium. Der sah nur einem großen Tibklumpen recht ähnlich. Diese Spzialfähigkeit ist aber nicht zum wachsen lassen von Tiberium gedacht, sondern für die pure Zerstörung.

So, ich denke das waren erstmal wieder ne ganze Menge Infos, ich guck dann später nochmal rein.
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Geändert von RedBasti (17-12-2007 um 17:37 Uhr).
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  #12  
Alt 17-12-2007, 17:39
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Ja


Eine Spezialfähigkeit die in der vorgeführten Version noch viel zu stark wirkte war die Infestation-Fähigkeit der Scrin. Mit dieser Fähigkeit wird ein Turm für 1000 Credits auf einen Tiberiumkrater gestellt der bewirkt, dass alle Einheiten (also auch Sammler) auf dem Feld schwer beschädigt und schließlich zerstört werden. Mich kostete das oftmals mehrere Sammler auf einmal. Die Entwickler versprachen aber an dieser Fähigkeit noch weiter zu feilen, da sie aktuell einem „Instant-Kill“ aller gegnerischen Sammler gleichkommt.
wenn man ihn zerstören kann wieso wird sich dann aufgeregt ich meine da ist der preis gerechtfertigt oder?
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  #13  
Alt 17-12-2007, 17:57
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Ich denke mal, die Stärke ist es, was die Fähigkeit so schlimm macht.
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  #14  
Alt 17-12-2007, 18:17
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Sorry Bosoc aber es steht doch nun wirklich im zitierten Abschnitt drin.
Zitat:
da sie aktuell einem „Instant-Kill“ aller gegnerischen Sammler gleichkommt.
Und das im Earlygame....
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  #15  
Alt 17-12-2007, 18:28
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hast du/irgendein bekannter von dir nähere infos zu den Nod fraktionen?finde die gingen etwas unter bei den bericht
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  #16  
Alt 17-12-2007, 18:33
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ich hab ja gefragt basti.

und da du nunmal die infos hast und es gespielt hast kannst du mir es nur sagen da ich es nicht wusste das es schon im earlygame möglich ist.

@ CINESTAR: nicht nur Nod sondern auch die Scrin gingen unter wie ich finde.
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  #17  
Alt 17-12-2007, 18:41
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scrin interessiert mich so sehr wie der sack reis in china....!

weißt doch Nod=MACHT
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  #18  
Alt 17-12-2007, 18:47
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wann kommen denn eigentlich neue pics und vids?

@CINESTAR: du weißt doch bestimmt noch letzten dein widerspruch in dein worten oder?!
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  #19  
Alt 17-12-2007, 19:29
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joa aber mittlerweile ist Nod wieder MACHT!genauso wie das ruhrgebiert...aber das gehört hier nicht hin!


aber die GDI epic find ich irgendwie...kacke....keine ahnung....irgendwie so was ich gelesen habe bringt die nicht so viel wie die anderen beiden außer das man evtl wie bei yr ne rollende festung hat
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  #20  
Alt 17-12-2007, 20:29
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Zitat:
Zitat von CINESTAR Beitrag anzeigen
aber die GDI epic find ich irgendwie...kacke....keine ahnung....irgendwie so was ich gelesen habe bringt die nicht so viel wie die anderen beiden außer das man evtl wie bei yr ne rollende festung hat
Also die GDI Epic Unit hört sich auch eher langweilig an. Ich mein da hätte ich sogar den Mammut MK II bevorzugt. Aber vielleicht sieht sie ja wenigstens toll aus.
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  #21  
Alt 17-12-2007, 20:48
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ja das stimmt. ...hab am anfang auch das "nicht" überlesen udn wäre fast cola-bier-t aber naja dann hab ich nochmal nach gelesen udn das "nicht" gelesen....aber ums aussehn kommt es mir gar nicht sooo drauf an sondern ehr um die funktion
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  #22  
Alt 17-12-2007, 20:50
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Zitat:
Zitat von CINESTAR Beitrag anzeigen
hast du/irgendein bekannter von dir nähere infos zu den Nod fraktionen?finde die gingen etwas unter bei den bericht
http://www.united-forum.de/showthread.php?t=61996 -> nod/gdi

http://www.united-forum.de/showthread.php?t=61995 -> nod/gdi

http://www.united-forum.de/showthread.php?t=62007 -> scrin
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  #23  
Alt 17-12-2007, 21:12
Benutzerbild von Darkwolf
Darkwolf Darkwolf ist offline
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ich glaub gersi hat nod intensiver angespielt, oder? vielleicht kann der noch ein paar nette erfahrungsberichte abliefern
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  #24  
Alt 17-12-2007, 21:32
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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nee ich warte da lieber auf gersi...sry aber diese ganzen fachbegriffe wie t3,t1,t2 (musterung oder wat? ) und die ganzen englischen begriffe sagen mir nix....aber ansonsten gute info abe riwe egsagt hab nur die hälfte verstanden
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  #25  
Alt 17-12-2007, 22:51
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gersultan gersultan ist offline
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gersultan ist ein C...
OL Nick: gersultan
ich hoffe meinen Bericht morgen on stellen zu können spätestens Mi ... warum hat ein Tag nur 24h?

intensiv(er) gespielt: nod
rumgedaddelt mit Scrin
showmatch mit gdi (steel talon)
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  #26  
Alt 17-12-2007, 23:15
Extinction Extinction ist offline
Yuris Leibwache

 
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Zitat:
Zitat von gersultan Beitrag anzeigen

intensiv(er) gespielt: nod
en grund mehr sich auf morgen zu freuen oder halt ein grund sich auf mittwoch zu freuen!warte schon gespannt!hoffentlich isser auch so gut und leicht vberständlich wie der von basti
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  #27  
Alt 18-12-2007, 00:01
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gersultan gersultan ist offline
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gersultan ist ein C...
OL Nick: gersultan
ich werde mir seins als vorbild nehmen
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  #28  
Alt 19-12-2007, 15:16
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RedBasti RedBasti ist offline
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Zitat:
Zitat von CINESTAR Beitrag anzeigen
hast du/irgendein bekannter von dir nähere infos zu den Nod fraktionen?finde die gingen etwas unter bei den bericht
Da hoffe ich auf Gersi. Ich habe eben die meiste Zeit GDI gezockt, da ich lieber zu zwei Fraktionen ein bisschen mehr sagen wollte als nur drei Sätze zu jeder Subfraktion zu schreiben.

Zitat:
wann kommen denn eigentlich neue pics und vids?
Ein neuer Trailer kommt bald. Im Januar und Februar werden dann von EA die Infos an die Zeitschriften bezüglich Nod und Scrin weitergegeben. Im Rahmen dieser Berichte tauchen auch sicher einige neue Screens auf aber ich bezweifle das man in den Berichten der Magazine Neuigkeiten erfahren wird (wie immer eben).


btw: Danke für das positive Feedback zu meinem Bericht.
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  #29  
Alt 20-12-2007, 18:07
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Amosh Amosh ist offline
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Wo bleibt dein Bericht gersi? Du hast einen Tag Verzug. ^^
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  #30  
Alt 20-12-2007, 18:47
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Zitat:
Zitat von Amosh Beitrag anzeigen
Wo bleibt dein Bericht gersi? Du hast einen Tag Verzug. ^^
stimmt ^^

habs auch irgendwie komplett vergessen *wart*
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