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  #1  
Alt 06-04-2007, 22:06
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RedBasti RedBasti ist offline
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Also davon mal abgesehen das die Lösungsansätze nicht zu gebrauchen sind frage ich mich eigentlich wo das Problem liegt. Die Superwaffen baut die KI erst sehr spät, eigentlich ist die KI fast immer platt bevor die gebaut werden. Außerdem muss man deshalb ja nicht selbst zwingend Superwaffen bauen. Vertigos, Firehawks, Commandos, Mastermind, Shadow-Squads,..... das alles kann gegen Superwaffen helfen. Natürlich kann man in den sieben Minuten auch einfach den Gegner plätten.
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  #2  
Alt 06-04-2007, 22:16
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Internetsurth Internetsurth ist offline
Tanyas Butler

 
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Zitat:
Bin fast Amok gelaufen als ich die Videos gesehen habe. Früher hat man sich immer gefühlt als wäre man mitten im Geschehen aber da die Videos langsamer als der Ton gelaufen sind fühlte ich mich eher besch....Da geben die Millionen aus für die Darsteller und bringen Videoclips ins Spiel die nicht Tonsynchron sind.
Das liegt afaik daran, dass die Videos NUR in HD verfügbar sind. afaik wird das mit dem Neusten Patch behoben, kann mich aber auch irren.
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*sabber*
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  #3  
Alt 13-09-2007, 10:07
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Tanyas Butler

 
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Hallo,

wollte eigentlich nur mal kurz reinhorchen ob es schon ein Mod oder ähnliches gibt um die SW abzuschalten.
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  #4  
Alt 13-09-2007, 12:37
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Hio

Nö...nicht das ich wüsste!

in diesem sinne³:
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  #5  
Alt 13-09-2007, 17:55
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Also davon mal abgesehen das die Lösungsansätze nicht zu gebrauchen sind frage ich mich eigentlich wo das Problem liegt. Die Superwaffen baut die KI erst sehr spät, eigentlich ist die KI fast immer platt bevor die gebaut werden.
Basti?...wogegen spielst du? leicht, superleicht, oder super-duper-extraleicht?

also ich spiele nur gegen brutal und dann meist noch mit feinen einstallungen wie "einigeln"(baut seine SW nach max. 4-5min), "dampfwalze"(er baut seine SW fast nur am schluss, aber sammelt alle seine einheiten zum "walzen") "ausgewogen" (baut auch recht schnell seine SW)

ich habe noch nie, auch wenn ich schnell spielen würde, noch nie einen "brutalen" gegner in 7min geplättet!...also das schnellste war in ca 1h oder länger.

seid dem neuen patch sind ja auch die krähne "fast" nutzlos geworden, und machen das spielen gegen den CPD noch schwiriger.

dex
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  #6  
Alt 13-09-2007, 21:43
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Zitat von Dextro23 Beitrag anzeigen
Basti?...wogegen spielst du? leicht, superleicht, oder super-duper-extraleicht?
Hard und Brutal.
Und mal abgesehen von den Turtlern lassen sich doch alle lange Zeit bis zur SW. Außerdem kann man ja wie gesagt dann noch immer einiges tun um die SW vor der Aktivierung zu zerstören.
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  #7  
Alt 13-09-2007, 22:34
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Leider bleibt einem ja nur das zerstören, da die CPU sie sich ja nicht wegnehmen lässt.
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  #8  
Alt 13-09-2007, 23:13
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Zitat:
Zitat von AMD-Powered Beitrag anzeigen
Leider bleibt einem ja nur das zerstören, da die CPU sie sich ja nicht wegnehmen lässt.
ja, hehe, ich hab es gerade wieder spüren müssen, dass der cpu mir seine SW einfach nicht ausleihen will, er verkauft sie dann lieber.

@basti,
aber du meinst doch wirklich nicht, dass du einen brutalen in 7min schaffst?

ja, wenn eine SW gebaut wird, dann ist es meine höchste priorität sie zu vernichten, denn wenn eine SW einschlägt könnte das game verloren sein.
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  #9  
Alt 13-09-2007, 23:31
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Du hast ihn noch nicht spielen sehen...


PS: Das mit dem verkaufen ist eine der Konstanten (wie so viele) bei der CPU, aber du kannst sie damit aber auch schön unter Druck setzten. Ist nur ne Frage der Deff der CPU Base.

Zudem gibt die CPU auch nicht so sonderlich gut acht auf ihre SW, sie platziert sie meist außerhalb und ohne stationäre Deff.

Ergo: BMTs bauen, Ingis rein, auf Umwegen (nicht da lang von wo die CPU immer kommt) zur SW, Ingis auspacken und zu den/dem Gebäude/n schicken.
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  #10  
Alt 14-09-2007, 12:31
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Dextro23 Dextro23 ist offline
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nein, leider hatte ich noch nicht das vergnügen mit basti zu spielen, aber vielleicht ändert sich das ja bald.

also wenn man den cpu auf "einigeln" + "brutal" stellt, verteidigt der cpu seine basis eigentlich gut bis sehr gut.
ich bin kein rusher, denn wenn man ruscht, macht man sich den spielspass kaputt, wenn man gegen den cpu spielt.
bei menschlichen gegner ist das was anderes, denn man weiß nie wen man als gegner gegenüber hat.
"das leben ist wie eine schachtel prlinen, man weiß nie was man kriegt"

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  #11  
Alt 02-10-2007, 10:03
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
Zitat von RedBasti Beitrag anzeigen
Die Superwaffen baut die KI erst sehr spät, eigentlich ist die KI fast immer platt bevor die gebaut werden.
Korrekt. Selbst ich schaffe es die Gegner fertig zu machen, vor die SW im Spiel kommen; und wann doch, dann sind sie ziemlich schnell und einfach auszuschalten, vor sie zum Einsatz kommen können.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #12  
Alt 02-10-2007, 11:13
PercyKeys PercyKeys ist offline
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@ Spinelli: Nicht Korrekt - es gibt genug Spieler, bei denen es anders läuft und erzähl mir doch nicht, dass ihr selbst bei einer brutalen KI diese besiegt habt, bevor die sich ne SW anschafft - wenn doch, dann glaube ich das erst, bis ihr es mit nem Replay beweist. Und wie ich schon weiter oben gesagt habe, es gibt auch Spieler, die gegen mehr als eine KI spielen wollen und in dem Fall wäre ein No-SW-Button dringend nötig...
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  #13  
Alt 02-10-2007, 11:18
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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Zitat:
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@ Spinelli: Nicht Korrekt - es gibt genug Spieler, bei denen es anders läuft und erzähl mir doch nicht, dass ihr selbst bei einer brutalen KI diese besiegt habt, bevor die sich ne SW anschafft - wenn doch, dann glaube ich das erst, bis ihr es mit nem Replay beweist. Und wie ich schon weiter oben gesagt habe, es gibt auch Spieler, die gegen mehr als eine KI spielen wollen und in dem Fall wäre ein No-SW-Button dringend nötig...
Ich spreche nur für mich selber, ich weiß nicht wer Du mit 'ihr' meinst. Aber Du hast bestimmt Recht, ich spiele nicht Brutal.
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"Die aggressivste Variante des Homo ludens ist die hirnlos pöbelnde Forensau. Wie ein Ungetüm stampft sie schmatzend durch Diskussionen und wühlt wild schnaufend den Boden auf, um Argumente aufzufressen oder sanft sprießende Dispute schon im Keim zu ersticken. Dabei verlässt die Forensau selbst den Boden streitbarer Polemik und sondert ungehemmt so viele Fäkalien ab, dass Zeichensetzung, Orthografie und vor allem Stil in einem braun blubbernden Bombardement untergehen. In diesem Brei suhlt sie sich dann, um ihren Nachwuchs anzulocken. Irgendwann stinkt es dann an Orten ihrer Verwüstung wie in einem Schweinestall." Mikki Kasperk
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  #14  
Alt 02-10-2007, 11:52
PercyKeys PercyKeys ist offline
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OL Nick: PercyKeys
Mit "ihr" meinte ich z.B. dich und RedBasti, da ihr euch ja so einig zu schein seint, dass es kein Problem ist die SW abzuwenden - aber gerade du scheinst bei deinem Post vergessen zu haben, dass es Spieler gibt, die normalerweise mindestens gegen eine brutale KI spielen, manche sogar gegen mehrere KIs - und die Behauptung, dass es kein Problem sei die KI(s) daran zu hindern SWs zu bauen bzw. diese rechtzeitig abzuwenden trifft dann schlicht und einfach nicht mehr zu und deshalb wäre ein nachgereichter No-SW-Button mehr als nötig...
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  #15  
Alt 02-10-2007, 12:28
Spinelli666 Spinelli666 ist offline
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OL Nick: Spinelli
Zitat:
Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
Mit "ihr" meinte ich z.B. dich und RedBasti
Da liegen Welten zwischen, als Spieler jedenfalls

Zitat:
Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
...und deshalb wäre ein nachgereichter No-SW-Button mehr als nötig...
Und das ist auch ganz oben auf die Wunschliste
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  #16  
Alt 02-10-2007, 12:10
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Zitat:
Zitat von PercyKeys Beitrag anzeigen
@ Spinelli: Nicht Korrekt - es gibt genug Spieler, bei denen es anders läuft und erzähl mir doch nicht, dass ihr selbst bei einer brutalen KI diese besiegt habt, bevor die sich ne SW anschafft - wenn doch, dann glaube ich das erst, bis ihr es mit nem Replay beweist. ...
hm...
Angehängte Dateien
Dateityp: cnc3replay Brutal KI scrin fix.CNC3Replay (45,8 KB, 967x aufgerufen)
Replayinfos: (Beta-Status)
Replay-Version: 1.8 | Game-Name: Kein Spieltitel | Voip: Nein | Battlecast: Nein
Kisten: Nein | Startcredits: 40000$ | Gamespeed: 84% | Sonst: Offline, Gefecht, Eigenes Match
Datum: 17.09.2007, 04:14:30 | BC Delay: 10 Minuten | Dauer: 03:50 | Beschreibung: Keine Spielbeschreibung
Map: Barstow Badlands
#  Fraktion   Spieler-Typ   Name :  Team   Farbe   Position   Clan 
1  Scrin   Spieler   DArk   -   Lila   2    
2  Zufall   Computer   Ausgewogen   -   Zufall   1   Brutal 
© Chrissyx & cncforen.de
Dateityp: cnc3replay Brutale KI nod auch fix.CNC3Replay (74,7 KB, 990x aufgerufen)
Replayinfos: (Beta-Status)
Replay-Version: 1.8 | Game-Name: Kein Spieltitel | Voip: Nein | Battlecast: Nein
Kisten: Nein | Startcredits: 40000$ | Gamespeed: 84% | Sonst: Offline, Gefecht, Eigenes Match
Datum: 17.09.2007, 01:58:25 | BC Delay: 10 Minuten | Dauer: 07:01 | Beschreibung: Keine Spielbeschreibung
Map: Pipeline Problems
#  Fraktion   Spieler-Typ   Name :  Team   Farbe   Position   Clan 
1  Nod   Spieler   DArk   -   Lila   Zufällig    
2  Zufall   Computer   Ausgewogen   -   Zufall   Zufällig   Brutal 
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  #17  
Alt 02-10-2007, 15:07
PercyKeys PercyKeys ist offline
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OL Nick: PercyKeys
Zitat:
Zitat von ccdx21 Beitrag anzeigen
hm...
Hab die Replays zwar noch nicht angesehen, da ich ne andere TW-Version zu haben scheine, aber ich nehme einfach mal an, dass das der erbrachte Beweis sein soll, oder?
Wenn du jetzt noch das Gleiche gegen mehrere KIs hinkriegst dann will ich Nix gesagt haben!
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  #18  
Alt 02-10-2007, 15:11
Benutzerbild von Sven
Sven Sven ist offline
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Wenn du 1.08 hast, kannst du die Replays über den Launcher und den dort befindlichen Replay Browser in die aktuelle Version konvertieren
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #19  
Alt 02-10-2007, 15:20
PercyKeys PercyKeys ist offline
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Es ist genau andersrum - die Replays sind 1.8 und ich hab zur Zeit ne ältere Version - aber ich glaub das mit den Replays sowieso. Wie gesagt denke ich halt, dass es bei mehreren KIs nicht mehr möglich ist, die SW zu verhindern... zumindest wenn es sich um schwere oder sogar brutale KIs handelt.
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  #20  
Alt 02-10-2007, 15:19
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ccdx21 ccdx21 ist offline
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Hab die Replays zwar noch nicht angesehen, da ich ne andere TW-Version zu haben scheine, aber ich nehme einfach mal an, dass das der erbrachte Beweis sein soll, oder?
Wenn du jetzt noch das Gleiche gegen mehrere KIs hinkriegst dann will ich Nix gesagt haben!
Gegen mehere KI es in unter 7 Minuten zu schaffen bzw. zu verhindern das SW's gebaut werden, nein... aber zumindest stellen die SW's weniger ein Problem in einen solchen Game da.
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