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#1
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Nur mal so eine Frage: Kann ich für KW den gleichen Editor nehmen, wie für TW auch oder gibt es einen neuen?
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#2
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Schau mal in RedBastis Beitrag den Link an
![]() Ja, es gibt einen Neuen direkt auf der DVD. Allerdings hat dieser einen Bug in Zusammenhang mit unpassierbaren Gebieten. Es ist also besser die Map im Alten zu machen und dan im Neuen für KW zu konvertieren. Allerdings habe ich da noch eine Frage dazu: Ich nehme nicht an, dass man im Alten auf die neuen Schneetexturen und auf die neuen Strukturen zugreifen kann, oder? |
#3
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Da nimmst du richtig an.
![]() Von daher sollte man im alten Editor das gesamte Terrain in Form bringen und das Gelände entsprechend unpassierbar machen und alles andere erst im neuen KW-Editor in Angriff nehmen.
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#4
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Vielleicht hab ich irgendwo was übersehen, aber: Muss man noch was anderes machen als die Maps vom TW-Ordner in den KW-Ordner verschieben um die zu "Konvertieren"?
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Nach der GetBoinked5 von [Unbekannt]: "Ich hab aus Gewohnheit und Versehen zu meiner Freundin gesagt: Thekenschlampe bring mir noch n Bier" |
#5
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Jein. Die Map funzt auch in KW aber die neuen KI-Spieler funktionieren nicht und einige Tech-Gebäude werden nicht übernommen (zumindest von den Art-Plattformen weiß ich das). Also noch in den KW-Editor laden und dann entsprechend KI-Spieler einfügen und evtl. Tech-Gebäude überarbeiten.
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#6
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jemand hat hier gepostet: http://www.cncforen.de/showthread.php?t=75596
seh grad erst, dass das wohl der falsche thread war.
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Ich bin ein Userpate!
![]() www.cnc-community.de | www.nod-online.net | www.cncforen.de | www.cncboa.de | www.getboinked.net | www.gamer-oase.de Bekennender Spinner | Teils schizophren - teils nicht | Wissender des E | Mitglied der Vereinigung zum knacken von Gersultans Nüssen. | Mitgründer des Clubs der Frauennichtversteher | Ich bin ein Teekocher *teekoch* | das andere links! |
#7
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Ja sorry, wie gesagt, ich bin der Neue. Verzeit mir die Unwissenheit.
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#8
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Ich glaub dass das geht, denn es gab für TW eine Schneemap wo mit den Texturen von ts genommen wurden. Also musste es auch mit den KW Texturengehen aber wie weiß ich nicht, ich glaub man musst die Schnee tga Datei aus dem kw big Datei exportieren und im tw big Datei reinpacken und noch in die ini Datei die tga Dateien eintragen, bin mir aber nicht sicher.
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#9
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Hallo Leute,
nach einer laaaaangen auszeit, viel Stress auf der Arbeit und sehr schlimmer Internetproblemen, werde ich mich auch nochmal ans Mappen begeben ![]() Wenn alles gut läuft, dann werde ich mich in ein paar tagen nochmal bei euch melden. Auch wenn der Thread jetzt schon was veraltet ist, fand ich das Theam für diesen Thread passend. bis dann Liebe Grüße an Basti, Sven, RoteZora und MatzeI! Dex ![]()
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-=Fly4U=- "Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!" ![]() ![]() |
#10
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![]() Kann gelöscht werden, war ein Doppelpost!
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-=Fly4U=- "Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!" ![]() ![]() Geändert von Dextro23 (10-05-2008 um 13:07 Uhr). |
#11
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Hi,
ich hab da mal eine Frage, ist der Mapcontest schon vorbei, oder warum sehe ich in diesem Thread keine Maps? Zitat:
Bin da ein bischen verwirrt ![]() Dex ![]()
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-=Fly4U=- "Ein Flieger kommt nie zu spät...eben sowenig zu früh...er trifft genau ein, wann er es beabsichtigt!" ![]() ![]() |
#12
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Auf CnCF ist leider nur eine eingegangen aber der Contest wird erst einmal verlängert, leider mangelt es bei mir gerade ein wenig an der Zeit um viel mehr zu sagen aber ich werde mich in den nächsten Tagen drum kümmern.
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