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  #91  
Alt 04-07-2008, 06:40
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Das ist alles nur noch ein schlechter Witz.
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  #92  
Alt 04-07-2008, 07:16
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Die Schuld liegt bei den Franzosen, hätten die den Amis damals nicht geholfen hätten die sich nie vom Commonwealth lossagen können. Dann gäbe es keinen Unabhängigkeitstag und der Patch wäre diese Woche gekommen.

Ernsthaft kommentieren muss man die Sache eigentlich nicht mehr, es ist ein neuer Tiefpunkt. Außerdem sagen ja schon genügend auf dem offiziellem Board man solle den Patch releasen und dann einen Hotfix nachschieben, so schlimm kann dieser eine Bug ja wohl kaum sein.

Zitat:
Zitat von Apoc
So I throw it back to you, you can understand our position and know that we are rectifying this issue for the future, or you can keep flaming and be "that guy" that just wants to make our days and hard efforts a world of pain, no matter what we do to improve.

Blizzard, Ensemble, Relic, they have the same exact challenges.
http://forums.ea.com/mboards/thread....sageID=3725675

Naja, ich finde über die Flames braucht er sich nicht zu beschweren und erst gar nicht zu wundern. Und die genannten Firmen stehen sicherlich vor anderen Herausforderungen, da die eigenen Ansprüche wesentlich höher sind.
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  #93  
Alt 04-07-2008, 07:28
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Immerhin liefert diese Supportpolitik wertvolle Erkenntnisse, die ich einfach für AR3 umsetze.

Der rote Faden zieht sich durch jedes RTS von EA und das dummgeschwätz das es besser wird, glauben eh nur noch die ganz schmerzfreien.

von daher warte ich brav auf alles was Blizzard uns bald beschert, denn die können es einfach!


vb
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  #94  
Alt 04-07-2008, 08:35
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sry vb, blizzard kann es auch nicht immer.... zwar besser als EA aber was die be WoW schon alles abgezogen haben spottet auch jeder Beschreibung...

BTT leises gelächter in engen gassen....
dafür bauen sie jetzt das live team auf, mal sehen evtl bringt das ja so in 20-30 jahren was
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  #95  
Alt 04-07-2008, 08:58
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Zitat:
Zitat von VB82 Beitrag anzeigen
Immerhin liefert diese Supportpolitik wertvolle Erkenntnisse, die ich einfach für AR3 umsetze.

Der rote Faden zieht sich durch jedes RTS von EA und das dummgeschwätz das es besser wird, glauben eh nur noch die ganz schmerzfreien.

von daher warte ich brav auf alles was Blizzard uns bald beschert, denn die können es einfach!


vb
Also 99% auf dem Board hier.... wobei ich glaube das die meisten hier sogar geglaubt hätten das die Amis ihren 4 Juli vergessen und der Patch deswegen zu spät kommt...

Zitat:
Zitat von Der Dude Beitrag anzeigen
sry vb, blizzard kann es auch nicht immer.... zwar besser als EA aber was die be WoW schon alles abgezogen haben spottet auch jeder Beschreibung...

BTT leises gelächter in engen gassen....
dafür bauen sie jetzt das live team auf, mal sehen evtl bringt das ja so in 20-30 jahren was
Der Qualitative Output von Blizzard ist bereits beim Release x Stufen höher als der eines EA Games wenn das Patchen eingestellt wird... ich behaupte jetzt sogar mal, die aktuelle Version von Starcraft 2 wie sie jetzt ist hat schon weniger Bugs als die aktuelle KW version

Extreme Abzocke halt

Aber das Live Team wirds jetzt endlich richten, sie habens ja erst 4 oder 5 mal effektiv versprochen ^.^
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  #96  
Alt 04-07-2008, 09:03
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Zitat:
Red Alert 3 will start out supported by its development team and will transition to live team support a few months after release.
Also sammeln die Entwickler Ideen, und wenn das Live-Team dann in 2-3 Jahren steht geht der Patch in Entwicklung
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  #97  
Alt 04-07-2008, 09:16
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Zitat:
Zitat von Apokus Beitrag anzeigen

Der Qualitative Output von Blizzard ist bereits beim Release x Stufen höher als der eines EA Games wenn das Patchen eingestellt wird... ich behaupte jetzt sogar mal, die aktuelle Version von Starcraft 2 wie sie jetzt ist hat schon weniger Bugs als die aktuelle KW version
sorry, totaler bullshit. Blizzard hat genauso balance probleme bei jedem game was sie releasen wie EA auch, da sind auch immer nen ganzen haufen Bugs drin... nur das Blizz den support halt schneller und effektiver bringt als EA
Die Spiele die EA bringt sind wirklich gut (aber das kann man natürlich nur beurteilen wenn man sie auch spielt), sie versauen es nur durch ihren support, immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder.....
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  #98  
Alt 04-07-2008, 09:17
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sorry, totaler bullshit. Blizzard hat genauso balance probleme bei jedem game was sie releasen wie EA auch, da sind auch immer nen ganzen haufen Bugs drin... nur das Blizz den support halt schneller und effektiver bringt als EA
Die Spiele die EA bringt sind wirklich gut (aber das kann man natürlich nur beurteilen wenn man sie auch spielt), sie versauen es nur durch ihren support, immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder.....
Kann ich so nicht sagen, keins der Blizzard Games das ich gezockt hab, (WoW lass ich mal außen vor, das interessiert mich ungefähr soviel wie Verdus laberei )hatte am Anfang irgendwelchen groben Balancing probleme.
Abgesehen davon das sie sowieso schonmal fehlerfrei Spielbar waren was man ja von KW nun nicht wirklich behaupten kann
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  #99  
Alt 04-07-2008, 09:21
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Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
hatte ich schon Montag gesagt das das nix wird, weil 'plötzlich' so ein unerwarteter Feiertag wie der amerikanische Unabhängigkeitstag 'dazwischen' kommt

echt so ein nonsens
Ich würde ja eigentlich erwarten, dass die Leute dann eben trotz Feiertag am Patch arbeiten...
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Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #100  
Alt 04-07-2008, 09:22
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naja im SP schon (Blöd nur das ich keinen SP spiele)

wow hast du selber genannt und ich kann mich auch daran erinner, das D2 am Anfang böse Blance Problem hatte, SC weiß ich nicht, nie gezockt.
im allgemeinen stimme ich schon zu das blizz den besseren support hat und der von ea der letzte ********** ist, aber ich bin auch der meinung man sollte nicht alles von ea auf Tod und Verderben niedermachen

*edit:
Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Ich würde ja eigentlich erwarten, dass die Leute dann eben trotz Feiertag am Patch arbeiten...
ja, das wundert mich allerdings auch, so rührend wie Aop und Vendu da gepostet haben, hätte man schon ein wenig mehr einsatz erwarten können...
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  #101  
Alt 04-07-2008, 09:35
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Zitat:
Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Ich würde ja eigentlich erwarten, dass die Leute dann eben trotz Feiertag am Patch arbeiten...
Jupp, es ist schon ein wenig eigenartig.

"Jungs, es tut uns unendlich leid, dass wir den Patch nicht mehr in dieser Woche rausbringen konnten! Wir werden alles dafür tun um den Patch so schnell wie möglich zu veröffentlichen. Und jetzt starten wir ins verlängerte Wochenende."
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  #102  
Alt 04-07-2008, 09:38
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Wieso ist das eigenartig
Es hat den Laden doch noch nie Interessiert ob was pünktlich herausgekommen ist vom Releasetag mal abgesehen...
Gabs nen Patch der pünktlich kam ?
Ladderkit ?
ZH Patches ?
TW Patch ? ( kommt er noch oder kommt er nicht... ich behaupte mal nein )
KW Patch nun......

Und man kann nun wirklich nicht behaupten das E(xtreme) A(bzocke) KW in einer Spielbaren version rausgehauen hat ^^.
Wie kommt man dort dann auf den Gedanken das sie an einem Feiertag arbeiten gehen.. und dann gerade am 4.Juli ( der auch noch nen Freitag ist und somit ein langes Wochenende bietet) ... ?
Wer das glaubt, glaubt auch noch an den Osterhasen der den Nikolaus vögelt
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  #103  
Alt 04-07-2008, 09:50
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Keiner glaubt ernsthaft das sich EA an einem Feiertag hinsetzt und weiterarbeitet, deshalb sagte Sven ja auch "würde erwarten". Ich beziehe mich auf die Erklärungen von Verdu.

Im Endeffekt ist es jedoch egal ob EALA nun an einem Feiertag weiter am Patch arbeitet oder nicht. Die Verzögerungen werden schließlich durch die EA-Firmenphilosophie verursacht und nicht durch einzelne Feiertage.
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  #104  
Alt 04-07-2008, 11:23
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also ich hab so langsam echt die schnauze voll und das lachen über ea ist schon ziemlich böse geworden!so was lächerliches!!!
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  #105  
Alt 04-07-2008, 11:53
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ich sag's doch: die packen den patch einfach zu ra3 dazu und verkaufen ihn zum vollpreis so hält man die kunden auch bei der stange...
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  #106  
Alt 04-07-2008, 12:27
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Das muss man sich dann wohl in etwa so vorstellen:

Red Alert 3 - Buy it now!
Special bonus: contains multiplayer-fixing patch for Tiberium Wars-expansion-pack "Kane's Wrath"!!!

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  #107  
Alt 04-07-2008, 12:41
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lang lebe Activision ^^

vor nem monat oder so 1.6 für cod und seid letzter woche 1.7 ^^ was will man mehr?


naja ich hab KW gar nimmer mehr aufm pc....das war auch leider das letzte C&C was ich drauf hatte....find es nur noch traurig was damit gemacht wird...

@sven du hast doch bestimmt die addy von EA oder?wollt denen mal mein spiel zu schicken und mein geld zurück verlangen
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  #108  
Alt 04-07-2008, 14:39
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Red Alert 3 - Buy it now!
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Falls der Patch bis dahin fertig ist. Vorher startet wohl eher die Betaphase zu Generals 2
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  #109  
Alt 04-07-2008, 15:19
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sorry, totaler bullshit. Blizzard hat genauso balance probleme bei jedem game was sie releasen wie EA auch, da sind auch immer nen ganzen haufen Bugs drin... nur das Blizz den support halt schneller und effektiver bringt als EA
Die Spiele die EA bringt sind wirklich gut (aber das kann man natürlich nur beurteilen wenn man sie auch spielt), sie versauen es nur durch ihren support, immer wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder und wieder.....


richtig, EA macht geile Spiele, leider, deswegen regts mcih ja so auf....

bei Blizzard ist aucch nicht alles sofort toll, aber EA schwätzt dumm daher und Blizzard macht halt was, das ist der Unterschied.

Und ich hab niht die faxen dicke von EA s Spielen sondern damit dass sie die Kunden einfach nur verarschen, schau doch mal hier nach was Apoc genau vor einem Jahr gepostet hat zu 1.06.


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  #110  
Alt 04-07-2008, 15:42
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Ich werde solange Sins Of A Solar Empire spielen und da so ein Game sehr lange dauert habe ich weniger Zeit um mich mit dem Patchk*** hier zu beschäftigen.
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  #111  
Alt 04-07-2008, 16:21
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Zitat:
Zitat von Dark Warrior Beitrag anzeigen
Ich werde solange Sins Of A Solar Empire spielen und da so ein Game sehr lange dauert habe ich weniger Zeit um mich mit dem Patchk*** hier zu beschäftigen.
wie ist denn das? hab nen bericht gelese, in dem steht das es eins der besten strategiespiele sei, was im moment auf dem markt ist wegen langem tech baum und so. aber zu prinzip steht außer das es "heldenschiffe" gibt nich soviel, is es wirklich so gut?

Tante Edith sagt:
bin grad über den dazugehörtigen threat gestoplert (http://cncforen.de/showthread.php?t=76400), hat sich also erldigt...
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Geändert von Der Dude (04-07-2008 um 16:24 Uhr).
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  #112  
Alt 04-07-2008, 16:39
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Ha! Ich musste ja schon lachen als ich WC3 am Mittwoch startete und ein Patch kam... Auch wenn er nicht viel veränderte, er kam .

Und Dude, Blizzard hat die besseren Balacing gebracht. Auch bei WoW. Blizzard lässt sich kein Druck setzen für einen Release - ich zitiere: "It release, if we think its ready for it." . EA hat ihren Termin und EA will keine Termine verschieben - man würde ja denken sie wären dann unzuverlässig... Den viele Spieler intressieren sich kaum für Patches und co. Und die kaufen das Spiel, wayne ob da noch dran gearbeitet wird.

Edit: Wieso die nicht arbeiten - Evtl. ham die nen Gesetz das nur "nötige" Arbeit gemacht werden darf am 4ten Juli? So ähnlich wie in Frankreich der erste Mai... (Is nur ne Spekulation..)
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  #113  
Alt 04-07-2008, 16:45
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Hinzukommt das Blizzard einfach mal so und ohne Not für ältere Spiele NoCD Patches liefert um die alten CDs zu schonen. Das ist Service!

Hmm ok dafür gibts im ehemaligen WOL Spambots....
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  #114  
Alt 04-07-2008, 16:49
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Das grundlegend falsche an der Situation ist für mich, dass EA um jeden Preis eine eierlegende Wollmilchsau in Form eines Patches will.

Statt gezielt, nach Dringlichkeit sortiert, einzelne Probleme anzugehen und die schnell zu fixen versucht man Major Bugs, Minor Bugs und Balancing in einem Patch zu vereinen.

Das ist schlicht blödsinnig.

Warum Herr Verdu, der ja allem Anschein nach die volle Verantwortung dafür trägt, nicht einfach sagt: 'So, Jungs, als erstes nehmen wir uns die Desyncs vor und releasen einen schnellen Patch dafür. Wenn wir damit durch sind kümmern wir uns um die kleineren Bugs und erst dann machen wir mit einem dritten Patch Balancingänderungen' will mir nicht in den Kopf.

Auf diese Weise hätte EALA gleich mehrere Vorteile gehabt:
- Die Community sieht, dass sich gekümmert wird - und hätte sicher auch Verständnis für eine Stückelung gehabt.
- Die wirklich drängenden Probleme, die Desyncs, wären längst Geschichte und es gäbe noch Spieler in der Lobby
- Die Glaubwürdigkeit wäre erhalten geblieben
- Durch viele kleine häufige Patches geschieht 'etwas'

Ich kann nur hoffen, dass Mike Verdu aus diesem Desaster etwas lernt und zukünftig Patches in der Form gemacht werden - und nicht so wie sie es derzeit machen.

Zudem hoffe ich, dass dieses Posting von jemandem gelesen wird der es an EALA weitertragen kann.
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Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #115  
Alt 04-07-2008, 16:49
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oh doch auch blizzard lässt sich druck machen, ich weiß noch was zu miener aktiven WoW zeit (vor dem ersten addon) teilweise die foren blizzard-europe gebrannt haben, weil die server nicht gelaufen sind oder das ballancin im pvp bereich beschieden war bzw. verschadnelt wurde, also ganz so wie du es dartsellst is das nicht, bzw. nur vor dem release eines spiels...
aber wo du grade WC3 erwähnst, um juli haben sie auch für diablo 2 nen neuen patch gebracht, auch hier nichts weltbewegendes (eigentlich nur nen no cd crack ) aber immerhin
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  #116  
Alt 04-07-2008, 16:52
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Naja WoW kannst so nicht sehen, weil da zahlst du monatlich und da ist der Supportanspruch ein ganz anderer.

Wie Sven schon sagt, als erstes Dsync entfernen und das Spiel online spielbar machen. Dann Balancing. Aber naja....


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  #117  
Alt 04-07-2008, 17:06
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Zitat:
Zitat von Der Dude Beitrag anzeigen
oh doch auch blizzard lässt sich druck machen, ich weiß noch was zu miener aktiven WoW zeit (vor dem ersten addon) teilweise die foren blizzard-europe gebrannt haben, weil die server nicht gelaufen sind oder das ballancin im pvp bereich beschieden war bzw. verschadnelt wurde, also ganz so wie du es dartsellst is das nicht, bzw. nur vor dem release eines spiels...
aber wo du grade WC3 erwähnst, um juli haben sie auch für diablo 2 nen neuen patch gebracht, auch hier nichts weltbewegendes (eigentlich nur nen no cd crack ) aber immerhin
Jop weiss ich, spiel aktiv D2 und WC3 im Moment .

Natürlich war WoW nicht perfekt balanced und alles. Aber der Unterschied ist, sie liessen sich Druck machen und es wurde sich, auch wenn es vor allem mit den Latenz Problemen lange ging - definitiv verbessert. Was die PvP Bereiche betrifft ist es schwierig eine Mittellinie zu finden. Für mich war nach dem Addon PvP Tot - davor ging es noch so halb. Jeder hätte es gerne anders gehabt, dass es nicht leicht ist war klar. Schon gar nicht wenn PvE und PvP sich gleichgewichten sollte. Das hat bisher noch kein Spiel hingekriegt und wird vermutlich noch einige Jahre dauern, bis beide Konzepte in ein Spiel passen. Blizz machte damit den Fehler, dass sie vor dem Addon stark auf PvE gingen und nach dem Addon wiederum stark richtung PvP drifteten. Die geradlinigkeit fehlte halt - aber ich kann das ohne Probleme verzeihen, wenn ich mir da EA anschau. Und wie VB sagte, schliesslich wird dafür monatlich bezahlt - lässt sich natürlich nicht vergleichen mit einem KW.


Ich muss Sven stark zustimmen, lieber lade ich jede Woche nen Minipatch runter als alle Schaltjahre mal eines.
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  #118  
Alt 04-07-2008, 17:29
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OT:

Zitat:
Zitat von Swizzy Beitrag anzeigen
Das hat bisher noch kein Spiel hingekriegt und wird vermutlich noch einige Jahre dauern, bis beide Konzepte in ein Spiel passen.
Guild Wars 2 könnte das schaffen. Sie planen, die Waffen udn die ausrüstung in PVP abzuschwächen und anzupassen, so dass alle mehr oder weniger) gleich ausgerüstet sind und es wirklich auf die spielerischen Fähigkeiten ankommt und nicht auf das equip.
im PvE sollen die Waffen dann entsprechend ihre kompletten Boni und Fähigkeiten entfalten dürfen, hört sich sehr gut an das Konzept

BTT:

dem gesagten ist sonst eigentlich nicht mehr viel hinzuzufügen, außer das ich hoffe, dass EA draus lernt, ich gehöre zu der Gruppe Leuten, die die Hoffnung nicht ganz aufgeben liegt aber wohl auch daran das ich CnC nur so nebenbei aus Spass spiele
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  #119  
Alt 04-07-2008, 17:31
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Zitat von Der Dude Beitrag anzeigen
wie ist denn das? hab nen bericht gelese, in dem steht das es eins der besten strategiespiele sei, was im moment auf dem markt ist wegen langem tech baum und so. aber zu prinzip steht außer das es "heldenschiffe" gibt nich soviel, is es wirklich so gut?

Tante Edith sagt:
bin grad über den dazugehörtigen threat gestoplert (http://cncforen.de/showthread.php?t=76400), hat sich also erldigt...
Die werben sogar mit neuesten Patches und Aktualisierungen im Online Modus die schnell nach und nach kommen sollen.

So ein Spiel dauert aber sehr lange aber es macht sehr viel Spaß.
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  #120  
Alt 04-07-2008, 21:33
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Das grundlegend falsche an der Situation ist für mich, dass EA um jeden Preis eine eierlegende Wollmilchsau in Form eines Patches will.

Statt gezielt, nach Dringlichkeit sortiert, einzelne Probleme anzugehen und die schnell zu fixen versucht man Major Bugs, Minor Bugs und Balancing in einem Patch zu vereinen.

Das ist schlicht blödsinnig.

Warum Herr Verdu, der ja allem Anschein nach die volle Verantwortung dafür trägt, nicht einfach sagt: 'So, Jungs, als erstes nehmen wir uns die Desyncs vor und releasen einen schnellen Patch dafür. Wenn wir damit durch sind kümmern wir uns um die kleineren Bugs und erst dann machen wir mit einem dritten Patch Balancingänderungen' will mir nicht in den Kopf.

Auf diese Weise hätte EALA gleich mehrere Vorteile gehabt:
- Die Community sieht, dass sich gekümmert wird - und hätte sicher auch Verständnis für eine Stückelung gehabt.
- Die wirklich drängenden Probleme, die Desyncs, wären längst Geschichte und es gäbe noch Spieler in der Lobby
- Die Glaubwürdigkeit wäre erhalten geblieben
- Durch viele kleine häufige Patches geschieht 'etwas'

Ich kann nur hoffen, dass Mike Verdu aus diesem Desaster etwas lernt und zukünftig Patches in der Form gemacht werden - und nicht so wie sie es derzeit machen.

Zudem hoffe ich, dass dieses Posting von jemandem gelesen wird der es an EALA weitertragen kann.


Wenn mich nicht alles täuscht wurde irgendwann zu TW doch schonmal versprochen nicht immer den Riesen Patch zusammen zu basteln ?
Es wurde aufm Summit minimum ZWEIMAL ( verschiedene ) Angesprochen das Hotfixes gemacht werden sollen und "unwichteres" in nem Seperatem Patch kommen soll.
Was ist geschehen ?

























Genau.... echt viel ^^.
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