#1
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Beta für alle jetzt verfügbar
Seit heute Abend 18 Uhr kann bei dem neuen Game von einer Open Beta gesprochen werden.
Wer das Game testen und spielen möchte, muss nur einige Regeln beachten. Diese sind hier zu finden. Erfahrungsberichte hier dazu zu Lesen wäre Nett. |
#2
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- Key bei Gamespot bekommen kein Problem
- C&C4 Seite ist total überlastet - Key nach gefühlten 100x refresh eingegeben - Komme grad nicht weiter... Nur Ladefehler Vorm Laden kommt ja noch der Kram, dem man zustimmen muss. Ich muss also noch gefühlte 200x refreshen bis der Download starten kann Ob die Downloadserver besser sind sehen wir dann... Wer nach der Keyeingabe Probleme hat weiter zu kommen sollte diesen Link versuchen und immer weiter refreshen... So bin ich jedenfalls zum Button der mich weiter führt gekommen. Link UPDATE: Installer lädt Auch wenn die Seite nach dem Refresh sofort wieder nen Fehler anzeigt, versuchts weiter. Irgendwann kommt man durch... Download im Moment mit 700kb/s Geändert von MasterLow (28-01-2010 um 23:09 Uhr). |
#3
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Wenn deine Festplatte wüsste was sie da gerade lädt - Die hätte glatt nen Headcrash .
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#4
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Hätte jemand Lust auf ein Testspiel? Möchte einfach mal die Einheiten sehen ^^ Keine Lust auf die ganzen "Tester", die einfach nur schnell gewinnen wollen
EDIT: Erster Versuch -> Error Code 23 Zweiter Versuch -> Out of Sync (ich Host)Dritter Versuch -> Error Code 23 (ich Host)Vierter Versuch -> DC beim Gegner Fünter Versuch -> Error Code 23 Sechster Versuch -> Timeout Error Glaub ich wurd für heut Abend genug enttäuscht ^^ Versuche es morgen eventuell wieder... Vielleicht möchte ja jemand dann ein oder zwei Testgames machen, vorzugsweise jemand der schonmal Games zum Laufen gekriegt hat Geändert von MasterLow (29-01-2010 um 00:45 Uhr). |
#5
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bei mir gings jeweils viel besser - bin ohne Error-Code direkt auf dem Desktop gelandet
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#6
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Wenn alles glatt läuft, haben wir im Laufe des Abends einen Hot-Fix. Leider sehr ärgerlich, da die letzte Betaversion noch deutlich stabiler lief
Heute vergeben wir übrigens über CommandAndConquer.de und einen Kooperationspartner noch einmal viele weitere Keys. Solltet ihr also keinen bekommen haben: Keine Panik, Nachschub naht edit: Der Hotfix ist bereits da, der Error23 sollte nicht mehr auftreten. Ein weiterer Patch für ein anderes Problem folgt bald.
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Geändert von FiX (29-01-2010 um 12:42 Uhr). |
#7
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Erstes Spiel hat funktioniert.
Spielt sich garnicht so schlecht... Fühlt sich nur leider nur nach nem versteckten Spielmodus für KW an und nicht nach nem neuen Spiel. Das erste Spiel hat aber auf jeden Fall Spaß gemacht. Brauche nur mal Leute, die mich auch testen lassen und nicht einfach nur schnell beseitigen wollen ^^ |
#8
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Weitere Beta-Keys sind absofort über die deutsche C&C-Seite verfügbar. Hierbei braucht man keine zusätzliche Registrierung. Außerdem wurde auf Gameswelt ein Gewinnspiel mit weiteren 3.000 Beta-Keys gestartet.
Beta-Key auf CommandAndConquer.de anfordern Beta-Key Gewinnspiel bei Gameswelt
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#9
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"Wer ist in C&C4 der Bösewicht"?
Naja theoretisch gibt es keinen, sind ja beide Seiten "gut" auf ihre weise. Tiberian sun ausgenommen, hat Kane ja auch ne Menge gutes getan. Immerhin hat er milliarden armer Menschen in den Gelben Zonen geholfen. Na gut die hälfte ging dabei als Kannonenfutter drauf, aber die GDI ist da auch nicht besser. Denkt doch mal an die Infos zum Kommando (Tiberian Sun Geheimdienstlog: ...nur 3% aller Anwärter überleben die Ausbildung zum Commando...) Und sie verheizen die Jahrelang ausgebildete Leute in wenigen Minuten... *grübbel*
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Flash Duell |
#10
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Zitat:
Vielleicht seh ich dich ja mal irgendwo.
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#11
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Bin ingame T0oCo0L.
Hab jetzt noch paar weitere Games gemacht und ansich gefällts mir. Hat nur halt nicht den Umfang eines ganzen Spieles irgendwie. Bei einem Spiel wurden irgendwie vorübergehend alle Hotkeys gelöscht. Ich konnte nur noch mit der Maus spielen. Gleich danach lief wieder alles super... Mangelnde Taktiknot hab ich auch nicht entdeckt. Bei mehreren Punkten, die eingenommen werden müssen, muss man schon taktisch vorgehen. |
#12
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Alles klar, hab dich mal geaddet um dich ingame leichter zu finden.
Schade, dass es mit dem 1v1 nicht geklappt hat. Keine Ahnung warum, ich hatte ansonsten kaum Desynchs heute. Warum ausgerechnet das 1v1 nicht wollte, ist mir ein Rätsel.
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#13
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hab mich auch saumäßig über den betatest gefreut... und jetzt? hab ein key, und das einzige gute daran ist, dass ich nicht zur videothek muss um das spiel mal zu testen, die vollversion geb ich mir garantiert nicht.
ich bin nicht so ein kommentarspaltenposter welcher seit TibSun beklagt dass C&C ja tot ist, ein Serie lebt von Veränderungen, so ist das nun mal, solange der Kern gleich bleibt find ich das sogar sehr gut, wer will heute noch C&C1 spielen, überspitzt gefragt(Gut, ich tu es auch immer noch gerne, allerdings die breite Masse, die EA bedient und aus wirtschaftlichen Gründen bedienen muss, nicht). Was jetzt allerdings abgeliefert wurde ist nur noch der totale Modernisierungs(over)kill. Kein Basisbau?! Keine Ressourcen ?! WTF?! WO bin ich hier bitte. Ohne Spaß, ich spiel C&C seit TibSun, hab alle Teile, und dies ist der erste Teil in dem ich mich sofort zurechtgefunden habe. Sogar das viel schlechtgeredete Generals (was ich super fand!) war immer noch mehr C&C als ein komisch-modernes RTS mit C&C-Franchise. Achja, noch eine Frage, kann ich wirklich nur 4 Einheiten bauen? Ich wunder mich grad total, so stumpf kann das doch nicht sein. Oder wo tech ich up? Ich steig durch dieses Spiel einfach nicht durch, das UI ist undurchdacht, die Einheiten komisch und klobig oder zu fitzelig. Gut, es ist ein Betattest, aber vergleicht mal die RA3-Beta mit dem heutigen Spiel, soo viel wurde nicht dran geändert. Ich hab die Hoffnung nicht verloren und freue mich auf das nächste C&C, die 4 werde ich ganz bequem überspringen.
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#14
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Du steigst Level durch Erfahrung in den Spielen und kannst dann von Level zu Level auch bessere Einheiten bauen oder schaltest Fähigkeiten frei.
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#15
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Und du kannst mehr als 4 Einheiten bauen. Es sei denn du hast vielleicht 4 Tier3 Units gebaut, dann geht oft nicht mehr, wegen dem PopCap bzw. weil Tier 3 Units einfach viel mehr Kommandopunkte kosten als Tier1 oder Tier2 Units.
Ich find das sogar ganz gut mit dem Einheitenlimit. Es muss einfach etwas begrenzt werden. Denn es ist schon schlimm genug, wenn jemand 1-Unit-Spam betreibt. Ich hatte neulich an die 30 Nod-Buggys die mich angriffen. Die wurden auch alle vom selben Spieler geschickt. Von daher, muss irgendwo einfach ein Limit sein. Bzw. da es ja keine Ressourcenverwaltung gibt, also Einheiten kein Geld oder ähnliches kosten, gehts ohne Einheitenlimit gar nicht. Außerdem je weniger Spieler in einem Spiel, desto mehr Einheiten kann man produzieren.
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Mein Youtube Channel: Gama Watcha Channel: http://de.gamawatcha.com/user/CabalUF Lets Play auf Twitter: https://twitter.com/Goregrindofhell Geändert von Chrisser (29-01-2010 um 20:33 Uhr). |
#16
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Zitat:
Das ist nicht unbedingt Positiv...
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Flash Duell |
#17
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Wie will man es denn sonst ausgleichen, wenn bei einem Team z.B. 2 Spieler weniger dabei sind, weil sie das laufende Spiel verlassen haben.
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#18
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Zitat:
Qualität>Quantität. Wenn sich da einer einbunkert, dan Belagert man den und kauft sich nicht nur eine Waffe àla "apocalypse now"... ...aber so ist C&C nun leider...
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Flash Duell |
#19
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Dafür gibt es ja mehrere Punkte, die man einnehmen kann. Wenn am Ende einer durch Bunkern gewinnen kann, habt ihr das ganze Game, bis seine Leute raus sind, jämmerlich versagt.
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#20
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Also ein Spieler alleine kann sich selbst mit nem Defense Crawler und Level 20 nicht uneinnehmbar einbunkern. Er kann ja nur begrenzt Türmchen und Einheiten produzieren. Wenn 2 Spieler zusammen auf ihn alleine losgehen, dürfte er kaum ne Chance haben.
Außerdem was soll es dem Team bringen, wenn er sich am Ende an einem Kontrollpunkt einbunkert. Das hilft ja nur wenn man eh schon die Mehrzahl der Knoten hält. Ansonsten macht das Einbunkern ja keinen Sinn, denn wenn man am Ende nur 1 Knotenpunkt hält, hat man im Normalfall verloren. @Traq9: Wenn nur noch 2 oder 3 Spieler gegen 5 Leute was ausrichten sollen, muss einfach deren Einheitenlimit erhöht werden. Ansonsten werden ihre Chancen das andere Team zu schlagen unverhältnissmäßig stark gesenkt, dadurch dass das Team in Überzahl sich einfach besser koordinieren kann und aufteilen kann. Momentan ist es aber so, dass z.B. bei einem 3 vs. 5 nicht selten das Team in Unterzahl gewinnt. Wenn die nämlich ihre Einheiten (von denen sie dann wirklich viel viel mehr haben, als der Gegner) geschickt auf der Map verteilen und einsetzen, halten sie recht schnell mehr Kontrollpunkte. Da siehts fast so aus, als würde man zu viele Commandpoints erhalten wenn ein Spieler aussteigt. Und was Skill angeht: Dass man dazu nicht viel braucht für das Spiel dürfte mittlerweile jedem bekannt sein. Es kommt eher auf die Koordination im Team an. Also das irgendwer sich ums Tiberium kümmert, jemand anders Support bietet usw. Klar ist es kein klassisches C&C. Mir wäre ein "Tiberium Wars 2" oder besser noch "Tiberian Sun 2" auch lieber gewesen. Also Bauleiste rechts, Basenbau, kein Einheitenlimit usw.
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#21
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Liegt wohl eher daran, dass die Einheiten dann besser koordiniert werden. Bei 5 Leuten ist das halt um einiges schwerer als bei 3.
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#22
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Also kann ich gegen 5 Leute aufeinmal gewinnen ?
fail...
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Flash Duell |
#23
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Da wirst du wahrscheinlich Probleme haben, weil sie dich dann aus mindestens 5 Richtungen angreifen können.
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#24
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ich versteh immer noch nicht was ich mit dem tiberium mache, außer das mit dem engi rumkutschieren
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#25
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Das hab ich auch noch nicht verstanden... Habe nur gesehen, dass man sich dann selbst in die Luft jagen kann.
Obs da noch mehr gibt, weiss ich nicht. |
#26
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Zitat:
(Blaue doppelt) Vorrsausgesetzt man bringt das Zeug zum Crawler, Checkpoint oder weis der Teufel was. Geht das Zeug hoch, gibt es einen Ionensturm. Also einfach GDI Offensiv nehmen, zum Reflektor Techen, dan eine schnelle (empfindliche) Unit mit Kristall beim Feind hochgehen lassen und dan mit Infantery und Reflektor stürmen.
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Flash Duell |
#27
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Das mit dem Tiberium ist ganz einfach. Am besten mit ner recht schnellen Tier 1 Unit (Striker, Nod-Buggy, Nod-Mot, Ingenieur) einsammeln und dann zur Spawn oder Drop Zone schaffen. Sobald man dort eintrifft, erhält man im Austausch für das Tiberium entweder 1 Techpunkt (grünes Tiberium) oder 2 Techpunkte (blaues Tiberium).
Es zum Crawler zu bringen bringt rein gar nichts, es sei denn man sitzt mit dem Crawler zufällig in der Drop Zone. Mit den Techpunkten lassen sich dann die Einheitenupgrades bzw. Tier 2 und Tier 3 frei schalten. Wahlweise kann man seine Einheit mit dem Tiberium auch in die Luft jagen. Das bringt natürlich aber nur etwas wenn man mit dem dadurch ausgelösten Ionensturm auch feindliche Einheiten in Mitleidenschaft ziehen kann.
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#28
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ich muss diesen beitrag einfach schreiben, auch wenns schon ein wenig spät ist
ich habe im laufe des tages einige spiele gemacht, eben gerade wieder eins und ich hab mich gefragt: was soll das?! will man uns jetzt komplett für dumm verkaufen mit irgendwelchen neuerungen? das spiel ist meiner ansicht nach totaler schrott und ich hab wirklich nicht nach jedem teil "ohgottohgottc&cisttot" geschrien. aber was bitte ist das?! kein basisbau,keine ressourcen, nur eine produktion, komische upgradepoints und anscheinend keine wirklichen abilitys, überhaupt kein witz dahinter, keine sympathische einheiten, nur dumme roboterarmeen die in in klötze zerfallen. also bitte, das ist doch nicht ea's ernst, sowas kauft doch kein mensch!
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#29
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Ja das du das überhaupt noch auf der Platte hast ist doch hier die eigentliche Frage, oder?
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#30
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Es ist halt ein actiongeladenes, für mich auch lustiges Minigame.
Ich finds eigentlich ganz gelungen für 1-2 Spielchen zwischendurch. Es hat nur keinen Tiefgang... Wahrscheinlich werd ichs mir nur mal ausleihen für die Story ^^ |