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  #1  
Alt 04-07-2008, 21:33
Benutzerbild von Apokus
Apokus Apokus ist offline
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Zitat von Sven Beitrag anzeigen
Das grundlegend falsche an der Situation ist für mich, dass EA um jeden Preis eine eierlegende Wollmilchsau in Form eines Patches will.

Statt gezielt, nach Dringlichkeit sortiert, einzelne Probleme anzugehen und die schnell zu fixen versucht man Major Bugs, Minor Bugs und Balancing in einem Patch zu vereinen.

Das ist schlicht blödsinnig.

Warum Herr Verdu, der ja allem Anschein nach die volle Verantwortung dafür trägt, nicht einfach sagt: 'So, Jungs, als erstes nehmen wir uns die Desyncs vor und releasen einen schnellen Patch dafür. Wenn wir damit durch sind kümmern wir uns um die kleineren Bugs und erst dann machen wir mit einem dritten Patch Balancingänderungen' will mir nicht in den Kopf.

Auf diese Weise hätte EALA gleich mehrere Vorteile gehabt:
- Die Community sieht, dass sich gekümmert wird - und hätte sicher auch Verständnis für eine Stückelung gehabt.
- Die wirklich drängenden Probleme, die Desyncs, wären längst Geschichte und es gäbe noch Spieler in der Lobby
- Die Glaubwürdigkeit wäre erhalten geblieben
- Durch viele kleine häufige Patches geschieht 'etwas'

Ich kann nur hoffen, dass Mike Verdu aus diesem Desaster etwas lernt und zukünftig Patches in der Form gemacht werden - und nicht so wie sie es derzeit machen.

Zudem hoffe ich, dass dieses Posting von jemandem gelesen wird der es an EALA weitertragen kann.


Wenn mich nicht alles täuscht wurde irgendwann zu TW doch schonmal versprochen nicht immer den Riesen Patch zusammen zu basteln ?
Es wurde aufm Summit minimum ZWEIMAL ( verschiedene ) Angesprochen das Hotfixes gemacht werden sollen und "unwichteres" in nem Seperatem Patch kommen soll.
Was ist geschehen ?

























Genau.... echt viel ^^.
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  #2  
Alt 04-07-2008, 21:37
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Apo, das ist leider korrekt.
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  #3  
Alt 05-07-2008, 16:22
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Glaube auch nicht Sven, dass sie das tun. Weil sie Fehler aus dem Add-On ausbügeln wollen. Da sieht man, wie unfertig das ist.

Etwa wie der grosse Patch für KW, der dann wieder mit Balanceänderungen abgeschwächt wurde.

Zur Stabilität von Spielen Blizzard und EA zitiere ich Daniel Matschijewski von GameStar (über Diablo 3):
"Ich war erstaunt, wie fertig das ganze aussah. Es war in HD, sah fertig aus, ruckelte nicht und Bugs habe ich auch keine Gesehen"

Dass sich EA nun hier nicht blicken lässt ist ebenfalls klar: wer will schon Bashing oder Gemeckere (in unserem Fall) ertragen?

Die Aussage/Entschuldigung von Mike Verdu errinnert mich an Duke Nukem Fornever.. ähm Forever
__________________
Offizieller Groupie der "Schnitzelfresser"

Geändert von saemikneu (05-07-2008 um 16:25 Uhr).
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  #4  
Alt 05-07-2008, 19:44
surfer7 surfer7 ist offline
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EA könnte sich eine Scheibe von WIC (World in Conflict) abschneiden. Schon der 8. Patch erschienen. Es werden sogar laufend neue features implementiert obwohl dieses Spiel seit bald einem Jahr auf dem Markt ist. Massive Entertainment macht da einen guten Job.
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  #5  
Alt 07-07-2008, 16:13
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Apokus Apokus ist offline
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Isa schon da ? ^^
Ist ja schliesslich die nächste Woche... ^^
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  #6  
Alt 07-07-2008, 16:37
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Dark Warrior Dark Warrior ist offline
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Start-> EA->KW->Kontrollzentrum->Check for Updates->"There are no patches available for download"->OK = FRUST!
__________________
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  #7  
Alt 07-07-2008, 16:45
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Sven Sven ist offline
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Nu mal langsam... natürlich ist da noch nichts. Die kriechen in LA jetzt gerade mal aus dem Bett. Aber ich glaube auch noch nicht dran, dass der Patch heute schon kommt.
__________________
Zitat:
Wir sind im Augenblick dabei, zu prüfen, ob es im öffentlichen Interesse liegt, ihnen mitzuteilen, ob wir die Informationen haben, die Sie erbitten, und ob es, sollte das der Fall sein, im öffentlichen Interesse liegt, Ihnen diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
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  #8  
Alt 07-07-2008, 16:46
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fadmax fadmax ist offline
Col. Burton

 
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ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3ep

War auch nicht anders zu erwarten, schliesslich isses dort erst ~8:45h, wenn ich richtig rechne.

EDIT: Da war jemand schneller.
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