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Suchen: Beiträge von: UrielTheFallen
Forum: AR2+YR Maps und Mods 18-04-2005, 19:13
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Also IsSonich funzt net, dann hab ich die Delphin...

Also IsSonich funzt net, dann hab ich die Delphin Waffe, was ich ja nicht will, ist das so schwer zu machen? *heul*
Forum: Maps und Mods allgemein 17-04-2005, 23:13
Antworten: 19
Hits: 3.067
Erstellt von UrielTheFallen
@:-) Darauf komme ich gerne nochmal zurück...

@:-)

Darauf komme ich gerne nochmal zurück wenn ich das Geld für n Mainboard zusammenhabe ;)

Grüße, Uriel
Forum: Maps und Mods allgemein 17-04-2005, 13:40
Antworten: 10
Hits: 2.443
Erstellt von UrielTheFallen
Also ich bin fertig mit zammpixeln, hat jetzt...

Also ich bin fertig mit zammpixeln, hat jetzt eigentlich nur ne halbe Std. gedauert ;)

Ich hab es als *.zip in den Anhang dieser Antwort.
Also einfach holen, öffnen, extrahieren und gugs dir...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 17-04-2005, 13:32
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Naja, ich probiere das jetzt ersteinmal mit...

Naja, ich probiere das jetzt ersteinmal mit IsSonic *g*

Bin in ein paar tagen erst wieder da, hab ne stressige Woche vor mir...

Grüße, Uriel
Forum: AR2+YR Maps und Mods 16-04-2005, 21:21
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Was soviel heißt das es nicht möglich ist selbst...

Was soviel heißt das es nicht möglich ist selbst ein Projektil zu erstellen das eine SHP nutzt und den Frames entsprechend rotieren ermöglicht?

Gut, ich probier das mal aus, dann aber ohne...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 14-04-2005, 16:41
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Hab mir jetzt den Code einmal angesehen, der...

Hab mir jetzt den Code einmal angesehen, der wurde anscheinend (wenn es schon in TS einen Disrupter gab) in RA2 geändert, das Projektli ist "InvisibleLow". Der radioaktive Strahl hingegen wird über...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 13-04-2005, 20:25
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Hoffe das war ernst gemeint *g* Ich...

Hoffe das war ernst gemeint *g*

Ich versuchs mal! :)
Forum: Maps und Mods allgemein 13-04-2005, 20:23
Antworten: 19
Hits: 3.067
Erstellt von UrielTheFallen
Tja, ich muß eben in meinen 333Mhz Rechner noch...

Tja, ich muß eben in meinen 333Mhz Rechner noch eine Kurbel stecken, die Zahnräder für die Mechanik bekomme ich eben nur beim Antiquitätenhändler :D

Muß mir mal einen neuen Rechner zulegen, aber...
Forum: Maps und Mods allgemein 12-04-2005, 18:52
Antworten: 19
Hits: 3.067
Erstellt von UrielTheFallen
@WalnutXP Das 98er ist jedenfalls "relativ"...

@WalnutXP

Das 98er ist jedenfalls "relativ" stabil ;)

Bis vor einem Jahr hatte ich noch das 95er *g*
Zudem, alter Rechner, altes Betriebssystem.
Ich muß mir bald Ersatzteile beim...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 12-04-2005, 18:49
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Doch doch, DOG und ADOG sowie DRON u SQUID haben...

Doch doch, DOG und ADOG sowie DRON u SQUID haben alle ein Projektil.

Das Projektil sieht nur genauso wie die Einheit aus und passt sich deshalb an weil:
"FirersPalette=yes"

Übernimmt somit...
Forum: Maps und Mods allgemein 12-04-2005, 18:44
Antworten: 10
Hits: 2.443
Erstellt von UrielTheFallen
Um wievieles sollte es denn größer sein? Denn -...

Um wievieles sollte es denn größer sein?
Denn - wenn du was vergrößerst wird die Qualität immer etwas schlechter.

Zusammenpixeln könnt ich dir das auch.
Könnte allerdings bis nächsten Montag...
Forum: Maps und Mods allgemein 11-04-2005, 21:37
Antworten: 19
Hits: 3.067
Erstellt von UrielTheFallen
Seh das zwar erst jetzt das der Thread existiert,...

Seh das zwar erst jetzt das der Thread existiert, aber ich habe das selbe Problem, aber nur mit dem "XCC Editor", hab ebenfalls die dlls und fat32.

walnut, hast du zufällig win98 se?

Grüße,...
Forum: Maps und Mods allgemein 11-04-2005, 21:29
Antworten: 10
Hits: 2.443
Erstellt von UrielTheFallen
Als letzt Option würde ich beide Animationen...

Als letzt Option würde ich beide Animationen ineinander pixeln, ein anderer Weg fällt mir da leider nicht ein, aber vielleicht weiß einer der mehr erfahrenen Herren oder Damen wie es besser geht.
...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 11-04-2005, 21:21
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Herzlichen Dank! Daran hab ich noch gar...

Herzlichen Dank!

Daran hab ich noch gar nicht gedacht :)

Ich ärger mich im Moment wieder mit Animationen herum *g*

Ist das "Dog-Projektil" eigentlich ebenfalls hardcoded?

Ich hab...
Forum: Maps und Mods allgemein 07-04-2005, 17:05
Antworten: 25
Hits: 3.735
Erstellt von UrielTheFallen
Wegen dem Flugzeugträger: Klar sieht der...

Wegen dem Flugzeugträger:

Klar sieht der toll aus, ist auch eine riesige Einheit :D
Somit ist die Auflösung besser :)
Forum: AR2+YR Maps und Mods 07-04-2005, 17:04
Antworten: 3
Hits: 1.966
Erstellt von UrielTheFallen
Jetzt funktioniert es, lag wirklich daran das die...

Jetzt funktioniert es, lag wirklich daran das die Einstellungen im Projektil falsch waren, die Animation liegt ja in der Mitte, das stimmt un passt.

Nur das Projektil fliegt jetzt noch als wäre...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 06-04-2005, 21:36
Antworten: 3
Hits: 1.966
Erstellt von UrielTheFallen
Ich dachte das heißt das es eben nicht...

Ich dachte das heißt das es eben nicht durchfliegt usw...

Naja, dann ändere ich das zuerst mal um *g*

Der Warhead jedenfalls liegt animationstechnisch im Zentrum, kann es sein das es sowas...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 06-04-2005, 15:31
Antworten: 3
Hits: 1.966
Erstellt von UrielTheFallen
Center Animations

Folgendes Problem, mein Plague Panzer soll eine Giftfontäne schießen welche beim Aufprall in eine Gaswolke wechselt.

Giftfontäne (Projektil)

Hab einfach ein Projektil in grünlicher Farbe...
Forum: Maps und Mods allgemein 06-04-2005, 15:17
Antworten: 25
Hits: 3.735
Erstellt von UrielTheFallen
Immerhin mein 1. panzer ;) Soll eine...

Immerhin mein 1. panzer ;)

Soll eine Giftgas Einheit sein, mit zangen links und rechts und einer Art Endoskelett artigen Struktur, damit man auch erkennt das es zu en Sovjets gehört.

Aber es...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 06-04-2005, 15:10
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Naja, wenigstens repariert er wenn man STRG +...

Naja, wenigstens repariert er wenn man STRG + LeftMouseButton drückt, stoppen muß man ihn eben mit S.
Ist doch fast wie bei der Bundeswehr mit den Männekens :D

Ich mach mal n neuen Thread auf,...
Forum: Maps und Mods allgemein 06-04-2005, 15:03
Antworten: 25
Hits: 3.735
Erstellt von UrielTheFallen
So, jetzt hab ich nochmal einen Ingame-Screenshot...

So, jetzt hab ich nochmal einen Ingame-Screenshot gemacht.

@WalnutXP

Man erkennt jetzt etwas mehr, was du sicherlich meinst sind die stufigen Pixel oder?

Normalerweise macht man sowas...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-04-2005, 23:06
Antworten: 25
Hits: 3.735
Erstellt von UrielTheFallen
VXLSE II oder? Der ist wirklich sehr gut,...

VXLSE II oder?

Der ist wirklich sehr gut, ist zwar nach wie vor sehr zeitintensiv neue Voxel zu erstellen aber mit vorhandenen die man ändert geht es wesentlich einfacher, hab jetzt vorgestern...
Forum: AR2+YR Maps und Mods 04-04-2005, 22:43
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
Respekt und nichtmal ein Diplom dafür bekommen...

Respekt und nichtmal ein Diplom dafür bekommen hm? ;)

Grüße, Uriel

P.s: Bis jetzt funktioniert in meinem Mod eigentlich alles bis auf 2 bis 3 Sachen, eins in der AI (glaube ich, vielleicht...
Forum: Maps und Mods allgemein 04-04-2005, 22:38
Antworten: 31
Wichtig: Mods
Hits: 134.725
Erstellt von UrielTheFallen
Ist doch normalerweise bei Singleplayermissionen...

Ist doch normalerweise bei Singleplayermissionen funkitonabel oder?
Das nach Zerstörung der Einheit eine Kiste freigegeben wird, ne?

Grüße, Uriel
Forum: AR2+YR Maps und Mods 03-04-2005, 12:51
Antworten: 37
Hits: 5.067
Erstellt von UrielTheFallen
@WalnutXP Gut, dann mch ich dich dafür...

@WalnutXP

Gut, dann mch ich dich dafür verantwortlich wenn mal wieder so ein armer Tropf wie ich nix mehr durchblickt weil er total die Gaga-Gaga Namen an seine Animationen verteilt hat :D
...
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